displayobject

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    私は、SWFアニメーションをロードし、同時に複数の場所でそれを表示したいのですが、ここに見られるように、私はそれを行う方法を見つけ出すことができる唯一の方法は、それを私はそれを表示するたびにロードすることですよ: private function playSounds():void { for (var i:Number = 0; i < 14; i++) { fo

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    私はコンテナをmcと呼びます。その内側にオプションの壁を作るためにムービークリップのグリッドを生成します。私は、このオプションのいずれかを選択すると、このメッセージが表示されます:エラー#2025:供給したDisplayObjectは呼び出し元の子でなければなりません。.. コードは次のとおりです。 In the Class iniciarApp I've this:

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    私はまだrと光沢が新しく、シンプルなロジックでなければならないものに困惑しています。私はimageOutputウィジェットにpdfファイルを表示しようとしていますが、運がありません。誰かが私を正しい方向に向けることができますか? サンプルui.R shinyUI(pageWithSidebar( mainPanel( selectInput("sel_ed", label

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    次のコードをblock.mouseEnabled = trueで1回実行し、再度block.mouseEnabled = falseでブロックごとに1回クリックします。 var block:Sprite = new Sprite(); block.name = "block"; with(block.graphics){beginFill(0x000000,1);moveTo(0,0);lin

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    ステージを持つゲームクライアントを作成します ゲームインスタンスを子としてロードします ゲームインスタンスが新しいムービークリップを作成し、それをゲームインスタンスステージに追加します。 タイルセットには独自のステージがあり、タイル(ゲームマップ)、アイテム、メニュー、ヒーローとしてロードされます。 アイテムにヒットすると、それは子供としてタイルセットにムービークリップを追加し、そのムービークリッ

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    うまくいけば、ちょうど簡単な質問:) 私はこれを行うのに役立ちます少しjQueryの書き込みをしようとしています:ページに表示 テキストを:マウスを置いたときに テキストが表示CA:カリフォルニア州 残念ながら、私はこのメソッドを使用する必要があることを知っていますが、使用方法はわかりません。申し訳ありませんが、jQueryを初めて使いこなしているだけです。 私はlinkを作ったのですが、テキスト

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    誰かが私のiTunes接続がこのように見え、それを修正する理由を教えていただけますか? ご協力いただければ幸いです。ありがとうございます。例えば、それは ITC.AppVersion.Actionbutton.SaveButton の代わりに、問題が解決save

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    ステージの子であるオブジェクトの子の表示をステージの上に設定できますか? たとえば、Overworldがステージの子であり、PlayerCharacterもステージの子である場合、PlayerキャラクターはOverworldの一部、例えばTreesの後ろを歩くことができますか?

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    私が作業している.flaファイルのシーン/ MovieClipを表すChestSceneというクラスがあります。私は、コードが付いたオブジェクトを適切に使用する方法の根本的な誤解に根差しているような問題が数多くありました。ステージにオブジェクトを追加すると自動的にインスタンス化されるので、今私がしようとしていることは、インスタンス化して、私のMainメソッドのコンストラクタのステージChestSc

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    私はflashとas3を使ってフォトローダ/ビューア/アップロードツールを作成しようとしています。私は参照/ロード/アップロード機能を処理するためにファイル参照を使用しています。私の現在のステージには、ユーザーが選択した画像をロードする2つのローダーボックスがあります。私は、しかし、イメージを削除し、別のユーザーが決定した場合は再選択することができる必要があります。 だから、ファイルロードイベント