discord.py

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    を取得し、私はこの次の関数があります。 async def play_youtube_url(youtube_url): channel = client.get_channel('VOICE_CHANNEL_ID') if youtube_url.startswith('https://www.youtube.com/watch?v='): voice = await client

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    これは本当に悪いことだとわかっていますが、それはうまく機能しています。だから私は実際にこれを書くために "より良い"方法を探しています。 基本的には3スロットの画像が表示され、3スロットはランダム画像がSLOT_PATTERNにリストされた画像を表示します。画像はedit_messageを使用して変更され、そこにあった以前の3つのスロット画像が編集され、指定されたリストのランダム画像に置き換えられ

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    は、だから私はこのようなものがあります:それは何 import discord, asyncio client = discord.Client() @client.event async def on_message(message): if message.content.lower().startswith("!test"): await client.del

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    ユーザーがtestをアクティブにすると、チャットルームにテストメニューが表示され、同じユーザーがメッセージに反応を投稿すると、そのメッセージが削除されます。テストメニュー: import discord, asyncio client = discord.Client() @client.event async def on_message(message): if messa

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    私は現在不協和音のボットを作っていますが、その1つはSQLテーブルからデータを取り出すことです。これはAioOdbcモジュールを使用しています。これはPyodbcとほぼ同じです。非同期関数ではブロックされません。 この形式で出力します。 [('Item1',),('Item2',)] どのように出力することができますか、少し読みやすいですか?可能性のあるもの Item1, Item2 何か

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    私はこのコードを持っています。基本的には、「ADMIN」または「semi-mod」というロールを持つ人物が、 '!log user'と言ってください。このコードは、メッセージを.txtファイルに入れます。このファイルの名前は、ログに記録されるユーザーのIDです。ユーザー固有のIDを持つtxtファイルが見つからない場合は、新しいものを作成します。しかし、私の問題は、私は一人以上を記録した場合、メッセ

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    私はLinuxサーバーを使って一度にたくさんのボットをホストしています。複数のボットを一度に同じシェルで実行できるかどうかを知りたいのですが、それらはすべて同じスクリプトバーを使用しています3これらのスクリプトは他のボットと同じスクリプトで実行できます。誰もがアイデアを持っていますか?

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    私はこのサイトを発見したばかりで、誰かが私を助けてくれるのか疑問に思った。私は本当にこのタイトルが適切かどうかはわかりませんが、それは瞬間です。 !メンバー@Dudeコマンドを入力するとき、私はすべてのエラーが表示されていないので、 @client.command(pass_context=True) async def member(self, *, member: discord.Membe

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    現在、ユーザーを招待したユーザーを知る方法を見つけようとしています。公式の文書から、私はmemberクラスに誰がそれらを招待したのかを示す属性を持っていると思うでしょうが、そうではありません。私は、招待されたユーザーを取得する可能性のある方法について非常に気が掛かっています。それは、サーバー内のすべての招待状を取得してから使用数を取得することです。サーバーに参加すると、招待状が表示されます使用。し