d3.js-v4

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    私はベストプラクティスについてのいくつかの洞察力/ここから始める方法を探しています。私は与えられた日から1000のタイムスタンプを持つjsonオブジェクトを持っています。私はx軸を4時間のティックで24時間の時間枠として構築したいと思います...午前12時 - 午前4時、午前4時 - 午前8時など、私はボリュームに基づいてy軸を構築したいと考えています。そのため、4時間の各バーには、その期間のタイ

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    Typescriptを使用してD3と角2を統合しようとしています。すべての入力でエラーは発生しませんが、コード内のすべてのインスタンスでエラーが発生するケースが1つあります。あなたが見ることができるように import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import * as d3 from 'd3'; import * as Momen

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    このコードをv3からv4に転送するにはどうすればいいですか?このコードの主な目的は、Googleマップ上にパスのレイヤーを追加し、2つの投影を結合することです。 前にv3でコードを実行していましたが、うまくいきました。次にV4にアップグレードする必要があります。 d3.json("Export_Output_6_modified.json", function(error, jordanLevel

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    私はVisual Studio 2015でASP.NET MVCアプリケーションを構築し、いくつかのjavascriptライブラリを含んでいます。 jQueryの最も重要な部分はd3(一部のページではv4と部分的にv3)です。 今、私はTypescriptを掘り下げます(これはかなり新しいです)。 詳細を知る前に、私は、JSからTSに切り替える最も簡単な方法は何ですか?また、moment.js、d

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    は、ここに私のコードです: var zoom = d3.zoom() .scaleExtent([0.3, 10]) .on("zoom", zoomed); function zoomed() { svg.attr("transform", function(d){ var transform = d3.zoomTransform(this); retu

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    ノードの子孫のカウントを取得する方法を知りたいのですが。 私はこのコードを使用して子供の数を得ることができます。 console.log(d.children.length); しかし、そのノードの子孫のカウントはどのように取得できますか? 再発を使用する必要がありますか? 助けていただければ幸いです。

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    多くの皆さんと同じように、レガシーコードをD3.js v4に変換する際にいくつかの問題があります。今、私はドキュメンテーションを見つけることができず、それを修正する方法が見つからないという問題にぶつかっています。 これは私の元のコードだった: https://jsfiddle.net/pt11q8hL/ と私はそれを変換するための管理: d3.stack().offset('wiggle').va

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    私は実装しようとしているものの小さな例をしました、ここは - https://jsfiddle.net/zeleniy/4sgqgcx0/です。あなたはいつものようにSVG画像をズームしてパンすることができます。しかし、私はどのように "+"と " - "ボタンをクリックしたときにプログラムでズームを実装するのか分かりません。特に彼がすでにズームイン/アウトし、元の画像をパンする場合。私たちを手伝

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    D3.js 4.4に組み込まれたズーム+パン機能(d3.zoom())を使用するフォースシミュレーションを、ノードを選択するための選択矩形(hereまたはhereなど)。 ビューポートをドラッグ/パンするのがデフォルトの動作ですが、Shiftキーが押されたときにフィルタされます。次に別のドラッグハンドラが引き継ぎ、開始点から矩形を描画します。マウスアップでは、コードは四角形を画面上のノードと交差さ

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    こんにちは、Stackoverflow Community! 私は次のような問題があります。 divをノードとし、d3-zoomビヘイビアを含むd3 force-directedグラフを作成しました。 ズームアウトしたりズームインしたりすると、ノードのドラッグが速すぎる(ズームインしたとき)か遅すぎる(ズームアウトしたとき)のいずれかになりました。 d3.mouse(d3.select( "。li