custom-painting

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    QGraphicsRectItemの子を上に描画する方法が必要です。私はいくつかの子供のアイテムを含むアイテムを持っています。特定の高さで、私は子供の項目の上に線を描く必要があります。 QGraphicsSceneでdrawForegroundに似QGraphicsItemsでdrawForegroundを実装する方法はありますか? 可能であれば、各子アイテムの行を描画する必要はありません。

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    私の質問は、JFrameで直接描画した場合と比べてJPanelで描画すると、同じスイングカスタム描画ルーチンがほぼ16倍高速になるのはなぜですか?ダブルバッファリングですか?確かにできない? 背景:JFrameが保護されていない(特に部分的にしか見えない)ときに、カスタムペイントがリフレッシュされないという問題がありました。 SOを検索した後、私はJPanelのサブクラスをbluddy-NetBe

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    私は現在、ArrayListにBallsを追加していますが、非常に高速に追加されます。ボールに遅れを入れたいですが、2つのスレッドがありますが、まだ同期していません私はかなり新しいですから。 私はゲームを呼び出し、ボールはBallholderに追加されます。誰もがこれに対する解決策を知っていますか?あなたは以下のコードを見れば public class BallsPanel implements

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    ボタンのGraphics2Dオブジェクトにいくつかのカスタムペイントを行うときは、私は次のような結果を得る: を一番左のボタンがuntoggledであり、他がトグルされます。ご覧のように、トグルボタンには、このような白い「ストレッチマーク」があります。なぜこれらがあり、どうすれば削除できますか?あなたはボタンの周りのように多くの丸い四角形を描画しているのはなぜ // Draw border of

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    私はインターネット上でこの質問に答えがありません、私はユーザーが選択できるさまざまな色でペイントしようとしています、問題はこのdrawviewは何も描画していません私はここのCustomViewだかOの広告タッチ消しゴムでのみタッチ点 を消去するかわからない: public class DrawView extends android.support.v7.widget.AppCompatImag

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    スクロールバーのスクロールバーをカスタムペイントする方法の例を教えてもらえますか? ありがとうございます。