core-data

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    私はIOSアプリケーション開発の初心者です。私はユーザのログイン時にウェブサイトを表示するアプリを開発しました。これは10.1に設定された展開ターゲットで動作します。私はIOS 8と互換性を持たせるため、展開ターゲットを8に設定しようとしています。その理由は、私が下にあるためです。誰もが私はIOSと互換性を持たせるために変更する必要がどのようなコードを支援することができます 'NSPersiste

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    シングルトンクラスを使用してCoreDataからデータを選択し、呼び出し元のViewControllerに送信します。私の問題は、ManagedObjectのプロパティの1つを取得するときに、EXC_BAD_ACCESS例外でアプリケーションがクラッシュすることです。 これは、iOS 9.xまたはシミュレータでのみ発生するようですが、これらはかなり一貫しています。 10.xを実行しているデバイスで

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    JSON配列をアプリケーションに戻すWebサービスから大量のデータを取得しています。コアデータエンティティごとに1つずつ異なる2つのWebサービスを使用していますが、コアデータから楽観的なロックエラーが発生しています。 エンティティごとにコアデータのロックが行われていませんか?私は同時に2つの異なるエンティティにオブジェクトを挿入できますか? 私のコードは 以下のWebサービス1 +(void)f

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    シンプルカウンターアプリを作成しました。 CoreDataを使用してデータを格納します。モデルでは、属性「値」(Int64)と「位置」(Int16)を持つ「カウンタ」という名前のエンティティが1つあります。 2番目の属性はtableViewのpositionです。ユーザーはカウンタを追加、削除、または増やすことができます。私はまた、NSFetchedResultsControllerを使用して私の

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    私のiosアプリケーションのバックグラウンドでコアデータを更新しようとしていますが、まずコアデータを削除してから追加します。しかし、いくつかの関数を実行するには特定のセグが必要ですが、バックグラウンドですべてを実行しようとすると、ページを変更して元に戻さない限り、これらの関数は決して実行されません。 私は手動でviewWillAppear()を呼び出してこのエラーを修正しようとしましたが、次のエラ

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    私は2つのエンティティ、デバイスとMDMを持っています。デバイスには、asset_tagとlocationという2つの属性があります。 MDMには、asset_tagとosという2つの属性があります。私はasset_tag、os、および各asset_tagデバイスの場所を取得しようとしています。 extension Device { @nonobjc public class func

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    データがNSArrayにダウンロードされると、オフラインですべてのアイテムをローカルに保持する必要があるため、NSArrayに多数のアイテムをダウンロードしていますNSURLSession競合ハンドラでは、私のアプリのメモリ使用量は約120 MBとかなり控えめですが、このNSArrayをループしてコアデータにデータを挿入し、メモリスパイクを2 GBまで高速に保存してからメモリの問題によりアプリケー

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    私はコアデータに基づいてアノテーションをマップに保存して読み込みます。 アノテーションをタップし、そのピンのコアデータを削除する方法についてはわかりません。 テーブルビューとは異なり、フェッチされたオブジェクト配列から削除する実際のindexPathはありません。私が注釈を画面上で追跡することを考える唯一の方法は、すべてのタグと行に私の取得した結果配列を与えることですが、よりよい方法が必要だと感じ

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    プロジェクトでコアデータを有効にしようとしています。私はすでに私のプロジェクトを通して公平な方法をとっているので、最初にコアデータを有効にするオプションが欠けています。 私はそれを有効にするのに役立つことができますか? ありがとう