contextswitchdeadlock

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    私は継承したいくつかのコードで好奇心を持っています。以下の単純な例は、プレーンなコンソールアプリケーションに組み込まれている場合の問題を示しています。 WhoIsは5回目のコールで使用許可を得て、メッセージを返して+ソケットをシャットダウンします。 ReadLineAsyncを使用すると、SocketExceptionとIOExceptionが生成されます。これらはキャッチブロック内にキャッチされ

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    短い説明:COM inproc-server(dll)で動作するC#アプリケーションで、" 0x80010100:System call failed "例外が発生し、デバッグモードでもContextSwitchDeadlock例外が発生します。詳細に今より ;次いで加入その接続点に、オブジェクトを操作開始し 1)C#のアプリケーションがSTAを初期化は、「アパート」として登録されたCOMオブジェ

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    C#コードはC++ dllからプロパティ値を取得し、dllが値を返すまでこの取得をブロックします。デバッグモードでは、取得に時間がかかる場合、MDAはContextDeadlockSwitchをスローします。 実行時にContextDeadlockSwitchを捕まえることはできないと思いますが、MDAに似たメカニズムがC#がこのデッドロックを検出するために捕まえることができる同様の例外をスローす