cocoa-touch

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    私は不思議です、あなたの大部分は、HTTP Forbiddenやサーバーからの5xx型要求などのエラーをどのように処理しますか?または、あなたのUIViewControllerの1つに例外がスローされたとしますか?あなたは通常、アプリケーションデリゲートにエラーをバブルし、その時点での一般的な「ウィンドウ」レベルのエラーを処理しますか?エラーをUIViewControllerに直接結合しますか?い

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    3つのコンポーネント(ダイヤル)を持つUIPickerViewがある場合。ピッカーは2つのダイヤルを同時に回転させてどのように処理しますか?例えば、ユーザは自由に回転し、すぐにゆっくりと第2のダイヤル上の選択肢をクリックする第1のダイヤルをフリックすることができる。 私はピッカーに次のようにやっています。 1つのダイヤルが回転している場合、私はその値を捕捉しません。私は、ダイヤルが一度に1つずつ回

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    私は「Beginning iPhone Development」という本を読んで、基本的なビューのプッシュコンセプトを理解しています。しかし、AppleのiPhone UIデザインガイドでは、以前のapp-exitビューでアプリケーションを再オープンする必要があると書かれています。 NavigationControllerを起動して、デフォルトで子ビューになり、アプリケーションのルートビューに戻る

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    ビュー間でデータを共有することについての質問があります。私は、(Object1、Object2、Object3)とappDelegateにNSMutableArrayを持っています。新しいObjectが作成され、配列に追加されると、次のビューでそのObjectにアクセスする必要があります。以前はオブジェクトを次のビューに渡していましたが、それは乱雑になり、間違っていました。 私はすべてのオブジェク

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    4答えて

    iPhoneでPhone.appのようなセクシーな文字列にユーザーが入力した文字列を変換しようとしています。ここで私が使用しているコードは動作しません(特別なフォーマットは出てこない)、数字の後に文字列の最後に "0"を追加するだけです。リード1の [formatter setPositiveFormat:@"+# (###) ###-####"]; とスピーキング、あなたがチェックする必要が

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    私はCGImageCreateWithImageInRect()を使用して、バックグラウンドイメージランタイムから小さなイメージを生成しています。これはスレッドコールごとに表示されます(0.01秒)。 CGImageCreateWithImageInRectで画像の一部を表示すると、アプリケーションが非常に高速でメモリを消費し、数秒でクラッシュします。消費されるメモリは20MB以上になり、クラッシ

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    これをデバッグする方法に関するアドバイスが必要です。私は限られた環境で新しく、組み込みやスマートフォンのプログラミング経験がないので、手がかりを得ることができます。 既にご承知のとおり Instruments、Clanger静的解析、マニュアルコードレビューなど楽器は一般的に非常に役立つようですが、かなり時間がかかり、多くの時間が凍ります!クランガーはまた、私を助けてくれました。私は一般的にあまり

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    私はUIViewに背景イメージを描画しようとしています。これはUIAlertViewデリゲートメソッドalertView: の前に私はゲームと呼ばれるOpenGLビューでコンテキストを使用していたので、コンテキストをポップします。 CGContextSaveGState:無効なコンテキスト 私が飛び出ることなく、それを試してみました UIGraphicsPopContext(); UIImage

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    私のアプリケーションはデータベース駆動型です。各行には、UIWebViewに表示されるメインコンテンツの列が含まれています。ほとんどの行(コンテンツ列)はimage1への参照を持ち、someはimage2への参照を持っています。私はこれらをbase64に変換し、イメージ文字列を行に追加します。しかし、いずれかのイメージが変更された場合は、すべての行に戻ってbase64文字列を更新する必要があること

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    たとえば、UIWebView、UIColorまたはUITextFieldには、http://developer.apple.com/search.phpまたはXcodeに付属のマニュアルには何も入力されていません。これらはどこかに書かれていますか?