cocoa-touch

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    私はゲームのスコアマーカーを作っています。スコアが上がるにつれて、マーカーが増えて追加されている余分な数字に対応できるようになります。私は、リサイズをスムーズにして、表示される新しいスコアをアニメートしたい。最初はUILabelを使用していましたが、背景とテキストを独立してアニメーション化することはできません(同じレイヤーになっているため)。 IはUIViewをサブクラス化し、私は今、独立して、バ

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    UITabBarControllerの中からタブバーを非表示にしようとしています。 これが正常にタブバー隠し: self.tabBar.hidden = true をしかし、私は今、タブバーがために使用黒「ブランクスポット」を持っています。 私はこの問題の解決策をいくつか見てきましたが、フレームを直接修正し、自動レイアウトには取り入れませんでした。 メインビューを、画面の残りの部分を塗りつぶすには

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    私はPage Viewのモーダル画面を持っています。 Page Viewは、ストーリーボードIDを使用してページを読み込みます。すべてのページが同じです。各ページには、テキストとスクロール可能なUITextViewがあります。 viewDidLoadにテキストが設定されます。テキストが設定されると自動的に下にスクロールしますのでviewDidAppearに[self.textField setCo

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    Xcode 8で画像を移動しようとしていますが、コードがありますが、ボタンを押すと画像が移動しません。誰かが私が移動していない写真の問題を解決するのを助けてくれますか?

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    iOSデバイスをiBeaconに変換してから、コアロケーションのレンジングAPIを使用してビーコンの近接を検出しています。さて、これはうまくいきますが、時には特定の距離(例えば10メートル離れたところ)で、時々遠くのビーコンと近くのビーコンが見える、予測できない現象が見られます。 この動作をより一貫させる方法はありますか?ここで - (void)viewDidLoad { [super

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    この問題に直面しています。ビルドに成功しました。XcodeでアップロードされましたがビルドはiTunes接続には表示されません。なぜ私はこの問題に直面していますか?

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    私は、変数が更新されたときにUIを自動的に更新する簡単な方法を探していました。 Regular KVOはあまりにも面倒なコードなので、RxSwift、ReactiveCocoaなどを見てきましたが、これは把握が難しく、新しいオブジェクトがたくさんあり、必要のないものがたくさんありました。 変数のdidSetと、私のオブジェクトにemtpyオプションの関数を一緒に使って遊んでいます。うまくいけば、そ

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    SpriteKitはGPU上で効率的に動作します。 CoreGraphicsはCPU上で動作します。 CoreGraphicsがSpriteKitで行うことができない描画は考えられません。 これは、SpriteKitより新しいアプリケーションでCoreGraphicsを好む理由を挙げることができますか?

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    私の現在のアプリケーションは、テキストフィールドをタップしたときに動作し、UIPickerViewが表示されますが、イメージをタップした場合(ジェスチャーが画像上に置かれた場合)はどうなりますか? class SomeVC: UIViewController, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate { @IBOutlet weak va

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    私は多くの検索を行っていますが、私の問題を解決できませんでした。 これはスウィフトの私の最初の年です。私は私が正しい場所に私の機能を配置していないよ感じている class SecondViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate, UIPickerViewDataSource, UIPickerViewDelegate { /