class

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    によって作成オブジェクトは、クラスParserの(派生クラスの)オブジェクト(xとyそれらを呼び出す)の両方を作成するためにcreate_x()とcreate_y()私は2つの類似(しかし異なる)メソッド(または多分静的メソッド)を持っていると仮定します。 bind(Parser.class) .annotatedWith(Names.named("x")) .to(Par

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    こんにちは私は現在、私の不和のためのカスタムCSSファイルに取り組んでおり、いくつかの要素を変更しています。ハイフンなどの後にIDを持つクラスを定義する方法を知る必要があります。 <div class="avatarDefault-ai3nf"> どのようにavatarDefaultで選択しますか?あなたは [class^="avatarDefault"] { /* styles h

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    (1)ユーザーのフルネームの入力を要求してユーザー名を生成するプログラムを作成しようとしています。 (2)は番号の入力を促し、その番号が奇数か偶数かを判断します。私はユーザー名と奇数/偶数クラスのコードを書き、メインクラスからそれらを呼びたいと思います。しかし、メインクラスから呼び出された場合、usernameメソッドはユーザー名を生成する前にユーザーに2回プロンプトを出し、odd/evenメソッ

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    ダイナミックランタイムC#クラスではそれをうまく作成していますが、List<T>で使用することはできません。私はエンティティの配列でそれを追加したい、それは動作しません。 CType.MyClassBuilder MCB = new CType.MyClassBuilder("Student"); //dynamic myclass = MCB.CreateObject(new stri

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    私はクラスの関数int ComputerClass::getGuess()を呼び出すたびにランダム化された数値を生成する必要があります。私の主な機能では、私はクラスComputerClass Computer1,Computer2の2つの機能を作成し、クラスの機能と呼ばれる、しかし、それは、各呼び出しで同じ番号を返します。以下は cout << Computer1.getGuess()<<endl

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    内の他のクラスを持つクラスに項目を追加することができます。 public class DataclassModeloSD { public T001 tablaT001 { get; set; } public T001W tablaT001W { get; set; } public TSPAT tablaTSPAT { get; set; } } およびそ

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    変数とすべてを正しく参照していることがほぼ確実だから、間違っていることがわかりません。 私は、関数を使うのがかなり新しく、1日前にPythonクラスを使うことを学んだばかりです。 私は、コードを実行するときに、私はこのエラーメッセージが表示されます: line 37, in pathlist while self.no_of_files > 0: #self.number_of_f

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    私は、電子メールメッセージのさまざまな部分を見てクラスを書きました。 1つの機能は、ファイル名がそのプロパティの配列に存在するかどうかをチェックすることによって、各パーツがファイルかどうかを判断することです。 私のチェックは次のようになります。 if (array_key_exists("filename",$body_part->d_parameters)) { // do stuff