circular-dependency

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    私はバベルでは、問題なしで2つのモジュールimportを持つことができたことに驚きました。私はこれをBabelの既知の予想される行動と呼ぶ場所をいくつか見つけました。私はこれが広く(私はほとんどの人を推測している)人々の反パターンと考えられていることを知っていますが、この質問については無視してください: これが正しいかどうか、 ES6/7? 私は公式の答え(および技術的な説明)を見つけることができ

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    私は新しいアンドロイド開発者です。私のアプリケーションを実行すると、私はこのエラーが表示されます:レンダリング中に問題が発生しました:循環依存関係はRelativeLayout(詳細)に存在できません 誰かが私のXMLコードで助けてくれますか? なぜCircular依存関係エラーが発生しましたか? <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.andr

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    私はそれぞれ複数のプロジェクトを持つ2つのソリューションを持っています。 2つのソリューションは、アプリケーションの完全なビルドを得るために循環依存を利用します。それは、私は、最新の情報を取得します再度全体のプロセスを通過する必要があり、別の開発者が全く更新されている場合 は基本的には大丈夫です 1. Build two projects from solution 1. 2. Build th

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    異なるモジュールの両方のクラスで注釈を使用したいのですが? from BModule import B class A: def method(self, b: B): pass 〜 from AModule import A class B: def method(self, a: A): pass 私はImportError: canno

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    次のエラーが表示されます。すべてのクラスで 'class name' does not name a typeです。 私はそれが循環依存であるかもしれないと思うが、各クラスが次の関数からのアクセスを必要とするので、どのようにそれを解決するかという手がかりはない。以下は、私のクラスは次のとおりです。 Container.h: #ifndef CONTAINER_H #define CONTAINE

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    これはC++言語の限界を知るための質問です。 ほとんどの循環クラスの依存関係は、前方宣言とポインタで解決できます。 しかし、私は、これは何とか解決することができるかどうか疑問:人間の目でそれを解析 struct Y; // forward declaring Y does not solve the problem struct X { using T = int; usi

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    私は楽しみのためのミニシェルの事を書いている、と私はコマンドの一つがhelpあるコマンドのマップを定義しようとしています。 helpは利用可能なすべてのコマンドを出力するはずですが、commandsマップのキーをループすることでこれを行いますが、helpがその一部であるため、私がそれらを定義する順序に関係なく、常にUse of undeclared variable -warningを取得します。

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    私は複雑なビジネスのプロジェクトに取り組んでいます。 AccountServiceとSchoolServiceの2つのクラスを考えてみましょう。 私はUnityとWeb APIの依存関係リゾルバを使用してコンストラクタに依存性注入を実装しています。 学校のサービスでは、いくつかの方法でアカウントサービスが使用され、アカウントサービスも学校サービスが使用されます。このすべてがプロジェクトのビジネスに

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    私はES6で明示的なアプリケーションを作成しています。私が使用しているファイル構造は機能別にファイルをグループ化しています。各モジュールはindex.jsを持ち、関連するメソッド、クラスなどのエクスポートを行います。他の兄弟モジュールは、別のモジュールのindex.jsしか必要としません。 しかし、循環依存性の問題が発生しました。問題はsession/routesがuser/helpersから何か