chess

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    私はまともな.Netチェスエンジンを探しています。既存の良いチェスがある場合は、.Netに移植するための良い候補者としての推奨事項はありますか?

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    3ピース、王と女王の片側と他の側だけの王を持っている簡単なチェスゲームを書き込むと、より少ないmovements.inこのプロジェクトで王と女王は、まず最初に、ユーザーから王様の場所を取得し、他の仕事をして、私はどのような場所に王が滞在すべきかをユーザーからどのように知ることができるのか知りたいのですか?64のピクチャボックスでフォームを実装しました。位置について、本当にありがとうございました 編

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    チェスAIを試してみたいと思っています。実際にチェスの試合を心配することなくチェスのAIを書いてテストすることができる.NETフレームワーク(あるいは多分Luaで書かれたチェスプログラム)で使用できるものはありますか?

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    Google App Engineで実行できるChess AIを探しています。ほとんどのチェスAIはCで書かれているようで、GAEで実行することはできません。それはカジュアルなプレーヤーを打ち負かすのに十分な強さが必要ですが、1回のリクエスト(10秒以下)内で動きを計算できるほど効率的です。 理想的には、既存のコードとの統合を容易にするためにPythonで書かれています。 私はいくつかの有望なプロ

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    Iは片 class piece; と派生オブジェクトを含む配列 piece* board[8][8]; アドバンテージ、仮想関数を介してすっきりとしたデザインのためのベースクラスを持っています。欠点は、ボード上の作品を見つけたり、作品を比較したりする必要がある場合は、ダイナミックキャスティング(またはタイプID)に戻す必要があります。それは醜いもので、何百万という要請をするときにはパフォー

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    私は簡単な質問をしています。他のクラスのクラスのプロパティを使用することはできますか?クラス内のピクチャボックスがあり、別のクラスのピクチャボックスでピクチャを使用したい私はそれをすることはできますか?ありがとう。