c64

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    cc65プログラムに.sidファイル(C64のチュートリアル用の音楽)を含めて再生したいのですが。通常、sidファイルには$ 1000から始まる再生ルーチンが含まれていますが、これを自分のcc65プログラムにリンクするにはどうすればいいですか?私は、このコマンドを使用してcc65との私のコードをコンパイルする瞬間 : cl65 -O -o C64test.prg -t c64 C64test.c

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    OSX上のC64のクロス開発にはどのツールを使用しますか? アセンブラ、テキストエディタまたはIDE、gfx、スプライト、charsetエディタはどれですか? または、単にparallelsデスクトップまたはbootcamp経由でWindows環境を好むのですか?

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    したがって、より大きな機能をCommodore 64 BASICに書いてみたいと思います。これまでのところ、他のソース(C64ウィキ、C64自体のユーザーズマニュアルなど)から見たものから、関数定義は1行しかできません。 つまり、他のどの言語でもコードブロックの輪郭を描くために、ブラケット/他のどの言語であれ、BASICで類似の構造を見つけることはできません。 誰も私が複数の行であるBASICのコ

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    新しいC64プロジェクトでは、複数色の文字モードでソフトウェアスプライトを使用する予定です。私の考えは、スーパーインポーズの「弾丸」スプライトデータを使用してデータをタイルすることです。 アドレス「TILESET」にタイルセットデータを、スプライトデータを「SPRITE」にできます。そして、私はこの2つを組み合わせて、動的に計算されたバックグラウンドを持つ弾丸を準備し、アドレス 'SUPERIMP

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    c1541ユーティリティを使用してファイルにdisk.64イメージをコピーしようとしています。 私が書くことを試みてきました: c1541 disk.d64 -write foo.txt foo ファイルがコピーされますが、foo.prgとして はどのようにSEQまたはUSRタイプを使用して、それを保存することができますか?私は試しました: c1541 disk.d64 -write foo.

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    実際のCommodore 64(エミュレーターではない)のラスターラインに8つ以上のスプライトを入れることはできますか? スプライトは異なる必要はありません。

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    誰でもC64 CIA 16bitタイマーの周波数を毎秒確認できますか?

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    私はJavaプログラムからT64とD64を読み書きしたいと思います。利用できるライブラリがありますか?私は1541をエミュレートする、いくつかのC64のエミュレータを見てきましたが、問題は、彼らが本当にパブリックAPIを提供していますが、むしろ混同T64/D64読み出し/書き込みコードを持っていないです EDIT 他のものと一緒に。

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    私は、このCodebase64 Tutorialに続くkernalルーチンを使ってディスクファイルを書き込む方法を学ぼうとしています。 下記のAcme Crossassemblerで書かれた自分のルーチンをコピーしました。これは、ファイルを開くことに失敗し、エラーメッセージを表示します。私はC64プログラマーズ・リファレンスを使用して以下に記載されている基本的なルーチンを用意しました ; Defi

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    返されたアセンブリルーチンの後にディスクのディレクトリリストを取得しようとしたときに?OUT OF MEMORY ERRORを取得していました。 私は例えば、ちょうど起こったかを理解するために、単純なルーチンを用意しました: *=$c000 lda #$00 sta $d020 rts そして、私のビルドスクリプトは次のとおりです。 C:\...\acme0.95.6win\acme.