buildconfig

    0

    1答えて

    ログインをデバッグしますが、リリースビルドでこれらのログを作成しないでください。これはどのように処理する必要がありますか?毎回BuildConfig.DEBUGフラグをチェックするのは厄介です。 utilメソッドを呼び出してチェックしても、リリースビルドでは複数の無駄なメソッド呼び出しが発生します。

    1

    1答えて

    IAR V 8.11を使用しています。 私は現在、さまざまなプラットフォーム用のビルド構成を使用しています。 ビルドプロセスから生成されたファイルを、ビルド構成名でラベル付けされたディレクトリに出力できます。 これを行うには、ビルド構成を格納している変数名が必要です。この変数名は、さまざまなプロジェクト設定で使用します。 IAR(IDE)は、[ツール] - > [設定カスタム引数変数を経由してカス

    1

    3答えて

    私はオープンシフタークラスターにまたがる大きな世界を走っています。 BuildConfigからビルドを実行すると、クラスタ全体の任意のノードにランダムにビルドが割り当てられます。多くの地域では待ち時間が長くなり、ビルド時間や画像のアップロードが大幅に遅くなるため、問題があります。このレベルでノードセレクタタグを使用することに関するドキュメントでは、情報を見つけることができません。私はopenhif

    0

    1答えて

    Visual Studioのビルドタイプ(Debug, Release)をCMakeに渡すことはできますか?現在、私は2段階のプロセスで手動でこれをやっている: 変更などのトッププロジェクトディレクトリにCMakeLists.txtファイル:ビジュアルStudionプルダウンメニューから cmake_minimum_required (VERSION 3.1.0) set (MyConfig R

    0

    1答えて

    BuildConfigを作成して、Openshift Originで特定のgitタグを作成するにはどうすればよいですか? 私はdocumentation で見つかりませんでした私は、次のようにcommitとtagを試してみました:タグ付き source: type: Git git: uri: 'https://github.com/luiscoms/gravity

    0

    1答えて

    ビルダーイメージapp_name:latestを作成して、別のイメージやバイナリソースなどの複数のソース入力を作成し、出力をapp_name:latestに作成します。 例 - { "kind": "BuildConfig", "apiVersion": "v1", "metadata": { "name": "app_name", "labe

    1

    2答えて

    私のBuildConfigはGradleによって生成されます。私の文字列の1つはURLです。 apkを作成しようとすると、URLに:というエラーが表示されます。どのようなアイデアを私はgradleにする必要がありますので、これはうまくいくのですかここで 私はGradleのに言ったことである: buildConfigField "String","My_CLOUD_API","http://12.3

    0

    1答えて

    Grails 2.4.3を使用しています。 com.google.guava:guava:10.0.1 libが$ GRAILS_HOME/libs /にあり、$ GRAILS_HOME/libs /のすべての依存関係が含まれていますが、$ GRAILS_HOME/libs /今の質問は、私はcom.google.guava:guava:21.0の最新バージョンを使用したいということです私のBui

    4

    1答えて

    私は現在のアンドロイドプロジェクトを修正しているので、複数のフレーバーとビルド設定のために同じデバイスにインストールできます。 build.gradle: { // ... defaultConfig { applicationId "com.myapp" manifestPlaceholders = [ manifestApplicati

    0

    1答えて

    いくつかのサブプロジェクトを含むAndroid Studioプロジェクトがあります。あるサブプロジェクトから、親プロジェクトのBuild Configにアクセスして、Google Playストアで新しいバージョンが利用できるかどうかを確認する必要があります(ローカルバージョン番号とPlayストアのバージョン番号を比較する)。プロジェクト内で私はそれを行うことができます: BuildConfig.V