buffering

    13

    3答えて

    現在、HTML5オーディオプレーヤーを使用して、(モバイル)ブラウザ経由でオーディオストリーム(24時間/ 7時間の無線ストリーム)を提供しています。ストリームに読み込んで再生しても問題ありません。 重要な問題は、HTML5 <audio>タグは、アクティブではないコンテンツをダウンロード(バッファリング)し続けることです。これは、ほとんどの人がデータ使用料を支払うため、モバイルユーザーにとって大

    11

    2答えて

    昨日私は生徒のために少しxinetdのエクササイズを書いた:逆エコープログラムを作る。 新しいことを学ぶために、私はHaskellソリューションを実装しようとしました。簡単なmain = forever $ interact reverseは機能しません。私はthis questionを経て、修正版作っ: import Control.Monad import System.IO main

    1

    3答えて

    次のコードでは、レイアウトファイルをバッファします。 ローカルサーバー上で正常に動作しますが、ライブサーバー上では、PHPが放棄されるまでバッファリングを維持します。この結果、プログレスバーが回転し、ページ内のjavascriptが遅れて実行されます。 ob_end_clean()のように見えますが、実際にバッファリングを終了しません。 フラッシング後にスペースをエコーすると、バッファが停止し、す

    5

    1答えて

    この質問はここで尋ねましたが、回答は私の場合は機能せず、重複してマークされました。 python -u does not work for stdin in Python 3. sys.stdin = sys.stdin.detach()ValueError: underlying buffer has been detachedをスローします。 これら以外は、入力とその他のファイルがストリームと

    7

    2答えて

    対時々私はこれを参照してください。 ob_start(); ?> <p>Hello world</p> <?php $html = ob_get_contents(); ob_clean(); あなたは私のこれら二つの違いをどのように伝えることができます:通常、私がob_start()を使用しているだろう $html = <<<HTML <p>Hello world</p> HT

    3

    1答えて

    私のmediaPlayerでファイルをストリーミングするときにseekTo()を呼び出すたびに、既にバッファされたパーセンテージがリセットされます。 seektoを使用してすでにバッファされているファイルの一部をバッファリングし直さない方法はありますか?

    9

    1答えて

    サブプロセスを使用して呼び出す実行可能ファイルがあります。次に、後で別のスレッドに取り込まれるQueueからその値を読み取るスレッドを使用して、stdin経由でいくつかのデータを供給するつもりです。出力は、別のスレッドのstdoutパイプを使用して読み取られ、キュー内でソートされる必要があります。 私の以前の研究からわかるように、Queueでスレッドを使用するのは良い方法です。 外部実行可能ファイ

    6

    1答えて

    私はインターネットストリームを再生するメディアプレーヤーサービスを持っていますが、私はxmlにバッファリング率を表示する方法に問題があります。私がそれを試したすべての方法が静的な長い番号を私に与えて以来のメッセージ。あなたはEstadoRadio私は、ストリームのバッファリング%を表示したいmyMain活動から働いている私のxmlのテキストビューで伝えることができるよう @Override pu

    6

    4答えて

    私はfork()を試していましたが、親の再指示が子にも適用されるかどうかを確認するために再指示します。私はERROR! WHY DONT U UNDERSTAND?がfork()が呼び出さとすべきである前に印刷が二回はそれがはるかに表示されていても、私は驚くべきことに ERROR! WHY DONT U UNDERSTAND? EITHER I AM A PARENT OR SOMETHING

    1

    1答えて

    私たちは皆、これをユーザーとして実行していると思います。たとえば、YouTubeのビデオを再生しているときに接続が遅い場合、十分なコンテンツがバッファリングされるまで再生されません。しかし、コンテンツが到着した後も、再生を再開しないことがあります。 ほとんどの場合、私はちょうどプレイヤーバーのどこかをクリックして再開します。 ここで、私はHTML5 Audio要素とYoutube APIでプログラ