uwenku
タグリスト
box2dweb
5
熱
1
答えて
衝突後にBox2dWebのボディを削除するには
2つのボディが衝突した場合は、それらのボディを削除する(または削除する必要があるとマークし、タイムステップの最後に削除する) 。どうすればこれを達成できますか?私は var bodyA = this.m_fixtureA.m_body; ... bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA); を試しUpdate関数で しかし、彼らは削除されません。削除しようとするとth
javascript
box2dweb
2013-01-13
最新の質問
1.
C#oneway要素のバインディングの更新時にフォーカスが失われました
2.
PassengerDetailsRQを呼び出すときにERR.SWS.CLIENT.VALIDATION_FAILED例外が発生し続ける
3.
NoMethodError in Registrations#new
4.
結果が続くリンクのみを検索
5.
JPEGコーデックの情報がないJPEGファイルのサイズはどれくらいですか?
6.
私は分の代わりに時間を表示するために 'タイプ'タイプの '入力'を使用できますか?
7.
私はプロジェクトでアクティビティを持っていますが、アクティビティを開始するときにfirebaseにノードがありますが、オンラインにする必要がありますが動作しません。
8.
プロキシフィルタ内のサブクラスからデータにアクセスする
9.
角度サービスで定義されたメソッドを呼び出す方法
10.
Rのカラムの条件付きソートR