boost

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    私はエンベデッドソフトウェアエンジニアとして会社でかなり新しいです。ネットワーキングにかなりの労力をかけなければなりません。私はいつもC++でプログラミングしなければならず、私の同僚のコードを使って、TCP/UDPを使ってネットワーク経由で送るパケットを構築するために構造体を使用することに気付きました。このために、使用しているマシンはリトルエンディアンなので、すべてをビッグエンディアンに変換する必

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    最近Visual StudioをインストールしてSFMLライブラリとBoostライブラリで少し作業を開始しましたが、この奇妙な静的クラスのヘッダーファイルで静的void関数を宣言しているときに、関数内にBOOST_FOREACHコードが存在する場合にのみ、「findTextures 'の関数定義が見つかりません」とVisual Studioから通知されます。なぜあなたはこのことが起こるのか知ってい

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    debian9でsyslogバックエンドを使用するときに、ブーストログを設定して特定のファイルにログを送信することは可能ですか? namespace logging = boost::log; namespace sinks = boost::log::sinks; namespace keywords = boost::log::keywords; using namespace boos

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    私はどのスレッドでも実行可能な汎用タスクシステムを構築しようとしています。これまでの試みでは、ある時点でブロックすることがあるためスレッドが不足していました。だから私は繊維を増強しようとしています。 1つのファイバーがスレッドをブロックすると、他のファイバーでスレッドが自由に動作するので、完璧なサウンドになります。 私の目的には、仕事盗みアルゴリズムが理想的だと思われますが、私はそれを使用するのが

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    C++にはコンテナがありますか?どちらの端にも要素を追加することができます。同様に、いずれかの端から要素を削除します。たぶんSTLまたはブースト?

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    は、誰かがコードのこれらの作品と間違っているものを私に言うことができる: std::vector<double> vUp; QFuture<double> tu, td; foreach(boost::tie(tu, td), boost::combine(Up_corr.futures(), Down_corr.futures())) { vUp.push_back((tu.re

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    cygwinでファイルシステムを使用している間にブーストに固執しました。エラーコードのこの単純な部分で発生します。 #define BOOST_NO_CXX11_SCOPED_ENUMS #include <fstream> #include <boost/filesystem/operations.hpp> #include <boost/filesystem/fstream.hpp>