boolean

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    は私がserialisableのように定義されたオブジェクトを持っています。このオブジェクトはビットマップ以外の出力ファイルに書き込まれているすべての変数の値をWriteObjectは使用してObjectOutputStreamに書き込まれ public class Tento3DToken implements java.io.Serializable { private int i

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    GUIを試しています。ボタンを押した後にテキスト値を変更したいと思っています。 ここでは、以下のいくつかのコードです:(注、加速プライベートブールはクラス内で宣言されている) JButton btnAcceleration = new JButton("Acceleration"); btnAcceleration.setBounds(10, 142, 121, 23); bt

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    package checkPrime; import java.util.Scanner; public class CheckPrime { public static void main(String[] args) { boolean isPrime = true; Scanner scanner = new Scanner(System.in

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    変数または配列要素にバイナリ値を格納して、オプションが有効または無効であることを示す必要があります。 「はい」または「いいえ」を使用すると1または0(または空)よりも効率が悪いと思われますが、1/0とTRUE/FALSEの差があるかどうか、パフォーマンスやメモリの使用量、他に何か。 $option = 1; # if the option is enabled $option = 0; # if

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    私は助けが必要です。私はすべてのチックを呼び出すupdate()メソッドを持っています。このメソッドは、この1つだけのように、多くの機能を持っています if (myBoolValue) some stuff else another stuff しかし、どのようにmyBoolValueはティックごとにそれを呼び出すことなく変更される場合は、一度だけ、この「いくつかのもの」

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    ユーザーがクリックすると再生または一時停止ボタンを表示しようとしています。私は実際にそれらのリンクを比較することができることを知っていますが、私は変数を使用するのが見やすいでしょうか?おかげさまで ` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ch6</title> </head> <body> <h1>List</h1> <h

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    私はプロジェクトに取り組んでいますが、私はこの特定のセクションで困っています。 2d配列のすべてのエントリがfalseの場合はブール値trueを返すメソッドを作成し、それらの値のうち1つでもtrueの場合はfalseを返します。現在、メソッド内の私のコードは次のようになります。 int counter = 0; for (int i = 0; i < lightArray.length;

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    ボタンをクリック(全部で5回)した後にいくつかのレイヤーを表示/非表示し、クリックされたボタンの色を変更する簡単なコードを書きました。それはうまく動作します。しかし、私は特定の要素を表示したかった - 矢印 - ブール変数を使って最初のボタンをクリックした後で、それが機能していないと、if文は最初の部分を返すことはありません。私は何が欠けていますか? var click01 = false;

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    私はboolを<stdbool.h>(a.k.a. _Bool)からFFI経由でRustに戻す方法について私たちの頭を悩ましています。が extern "C" { fn myfunc() -> T; } Tコンクリートのどのような種類を次のようになります。私たちは、錆がextern Cブロックの使用についてmyfunc知らせ bool myfunc(void) { ..

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    長さ、文字、数字に基づいて文字列の結果をテストするためにJavaでいくつかのメソッドを作成しました。しかし、私はまた、すべての結果をチェックし、それらがすべて真であるかどうかに基づいてブール結果を生成する新しいメソッドを作成する必要があります。しかし私は私のIF/ELSEループ内で他のメソッドを正しく呼び出すのかどうか分からず、コンパイル時に文字列の結果を期待しているが、ブール値を見つけたというエ