blackjack

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    C++クラスへのイントロのためのシンプルなブラックジャックゲームをプログラムしなければならない。そして、先生が私たちにデッキを作ってもらう方法は、 11または1の値にするかどうかを指定します。 他の解決策を読むことから、最初にエースの値を11に設定し、バストすれば10を引きます(私の教授が好む方法)、ほとんどの場合、値を1に設定し、必要に応じて10を追加すると言われています。彼は私たちのカードデッ

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    私はPythonで次のコードを作った。どこでdeck = deck_of_cards()。私の質問は、2番目のカードを扱う前に、各プレイヤーに最初のカードを渡す必要があるように、2番目の機能を修正する方法です。今のところ、他のプレイヤーにカードを渡す前に、2枚のカードをプレイヤーに渡しているように見えますが、それを修正する方法はわかりません。あなたが最初の車のためのすべての選手を反復処理してループ

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    ブラックジャックゲームを作成しようとしています。 まず、クラスコンストラクタを使用してデッキサイズ52という配列を作成しました。 public Deck(){ for(int i=0; i<13; i++){ //Spades if(i>9){ deck[i]=10; } else{ deck[i]=(i+1); }

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    オンラインブラックジャックゲームではどのようなシャッフル方法が使用されますか?彼らはコードでのカード表現の "デッキ"を保持しているのでしょうか、あるいは単純に各手を無作為に一組のカードから完全に新しいものとして扱いますか?

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    新しいオブジェクトを既存の配列にプッシュする際に問題があります。私がやろうとしています何 - > 私は既存の配列の中に描かれた新しいカードをプッシュしようとしていますが/オブジェクト app.component.ts @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html',

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    これはJavaのブラックジャックプログラムの私のクラスの一つです。私はエースの問題を除いてすべてのことを実行している。この問題は、ユーザーのカード値が21を超え、Aceがあるかどうかをチェックするときに発生します。これがこのコードが作用する場所です。しかし、ユーザーが立っているとき、ディーラーはユーザーより高い価値を持つまで、ヒットを続けます。問題は、たとえディーラーがエースを持っていないとしても

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    私は学校の割り当てのためにブラックジャックプログラムを作ろうとしていましたが、乱数を取り、それを使ってピクチャを抽出し、同じカードが2枚あることはできません。しかし、私の問題はif文でイメージを返すが、それは私には許されないということにある。なぜなら、文が真でないならば、それは避けたい代わりにnullを返す。撮影されていない画像が選択されるまでその方法を再実行する。何か助けてくれてありがとうござい

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    JavaScriptとHTMLを使用してブラックジャックゲームを開発しようとしています。 JavaScriptをREPLで単独で使用してテストしたところ、うまくいきました。今では、HTMLページに移動して、最終的にいくつかのグラフィックスを追加できるようになりました。 しかし、以下のコードをプレーヤーの手の下に置かないと、家の手や勝者が画面に表示されますが、プロンプトが表示されます。 誰でも問題を

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    私は単純なBlackJackゲームを文字入力で動かそうとしていますが、後の部分では多くの問題があります。 私は悩みを与えている部分にコメントしました。残りはエラーがないように見えて、私はユニットテストをしました。 私は何をしましたか?私は描かれたカードを保持し、それらを管理するクラスを作成しました、テーブル、プレーヤー、ディーラーは両方ともテーブルのインスタンスです。 テーブルには最大5枚のカード

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    私はブラックジャック・シミュレーターを作って、特定のハンドが勝利する確率を見極めることができます。私は4枚のカードが残っているまで、52枚のカードの1つのフルデッキを循環させるwhileループを持っています。その中で私はディーラーが彼のカウントが本当のブラックジャックのように17+であるまで描画するwhileループを持っています。コードを実行すると、1つのデッキに正常に実行されますが、毎回同じハン