bitmapimage

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    ビットマップイメージ情報をXAML形式のファイルに保存する必要があります。誰もこの点で私を助けてくれますか?

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    私は、バイト配列をソースとしてイメージオブジェクトを作成しようとしています。私は間違って何をしていますか? ソースデータとしてバイト配列を使用してイメージオブジェクトを初期化しようとすると、例外がスローされます。例外は以下の私のコードに示されています。 public class MyClass { publuc System.Windows.Media.Imaging.BitmapIm

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    1答えて

    したがって、画像をDLLから取り出して画像コントロールに入れると、BitmapImageになります。それをdllにパッケージ化するには、イメージに変換する必要があります。どのように私はそれをイメージに変換することができ、どのように私はdllにそれを再パッケージ化できますか?これはcpで書かれたwpfのすべてです。 private void compileDLL_Click(object sende

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    3答えて

    SilverlightにBitmapImageインスタンスがあり、画像の各ピクセルの色情報を読み取る方法を見つけようとしています。これどうやってするの?私はあなたが渡す配列にピクセル情報を書き込むこのクラスのCopyPixels()メソッドがあることがわかりますが、その配列から色情報を読み取る方法はわかりません。 どうすればいいですか?

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    1答えて

    私のアセンブリには、BuildAction == Resourceのイメージが含まれています。この埋め込みリソースからBitmapImageを取得したいと思います。 私はこのようなファイルからのBitmapImageをロードすることができます。 var bitmap = new BitmapImage(new Uri(path)); しかし、埋め込みリソースの画像を参照することをどのように私は

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    3答えて

    私はSilverlightとWCFサービスの間でイメージの表現を前後に渡そうとしています。可能であれば、System.Windows.Media.Imaging.BitmapImageを渡したいと思います。これは、クライアントが変換を行う必要がないことを意味するからです。 しかし、ある時点では、このイメージをデータベースに保存する必要があります。つまり、イメージの表現はbyte[]に変換できる必要

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    1答えて

    私はBitmapImageをシリアル化および逆シリアル化しようとしていました。私は、このスレッドで見つけおそらく働く方法を使用してきた:error in my byte[] to WPF BitmapImage conversion? だけで何が起こっているかを反復処理する、ここに私のシリアルコードの一部です: using (MemoryStream ms = new MemoryStream()