background-agents

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    ** ソリューション を見つけたので事実をこれはタイルで、画像は常に173で173にstrechtedされます! これを避けるには、最初にダミー173 by 173を作成し、これをサイズ変更したものとマージしてください! Rect rect = new Rect(0.0, 0.0, width, height); WriteableBitmap bitmapDummy = new Writeab

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    3答えて

    BackgroundAudioPlayerを使用するインターネットラジオアプリがあります。 インターネットラジオ局のAPIから引き出されたBAPの現在再生中のトラックのトラックタイトルを更新するタイマーがオーディオ再生エージェントに必要です。オーディオ再生エージェントにDispatcherTimerを追加 は私にクロススレッドの例外を与え、使用して: Deployment.Current.Disp

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    1答えて

    バックグラウンドエージェントからフォアグラウンドでアプリケーションを起動できますか? またはトーストのみを表示することはできますか?あなたが唯一のタイルを更新し、またはバックグラウンドエージェントから乾杯を表示することができます THX

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    私は自分のWP7アプリ用にBackgroundAgentを書いています。これはインターネットから画像を定期的にダウンロードし、変更してライブタイルを更新します。ビットマップイメージの読み込みが非同期で、ImageOpenedイベントを登録する必要があることがわかりました。 sourceBitmap.ImageOpened += new EventHandler<RoutedEventArgs>((

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    私は現在ウェブラジオアプリを開発しています。ユーザーが一時停止/停止キーを押した場合、ストリームは停止します。 問題は、そのplayer.Stop()がトラックを一時停止することだけです。 「続行」をもう一度押すと、最初の5秒間はストリームから読み込まれずにバッファから読み込まれ、数秒間サウンドは再生されず、再びストリームから読み込みを開始します。 これはウェブラジオアプリにとって致命的です。どう

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    実際に私はWP7のライブストリーミングアプリを開発していますが、私は問題に直面しています。ユーザーがバッファリングの進行状況に関するライブ情報を取得できるようにUIを更新しようとしていますが、BackgroundAudioPlayer.Instance.BufferingProgressは受信したデータの正確な割合を報告していません。常に0または1(100%)を返します。私はSDKのRC版を使用し