aurelia-templating

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    aureliaでRazor partials(cshtml)を使用する方法を示す非常に役立つ記事が見つかりました。しかし、私は実行するコードを得ることができなかったとRobEisenbergのコメントから学んだ は非難されました。彼は「あなたはViewLocatorサービスを使いたい」とコメントしました。私はgitHUbプロジェクトに続き、MVC5とRazor Partialsでの私の使用に直接関

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    Aurelia(これは本当にうれしい)で遊んでいましたが、直ちに解決策を見つけることができない問題に直面しました。 私はGithubのAurelia Skeletonプロジェクトを使用しています。具体的には、ESNext + WebPackを使用しています。しかし、私の問題は他のプロジェクトでも一貫しています。 https://github.com/aurelia/skeleton-navigat

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    私はユーザー入力を受け取り、[保存]ボタンをクリックすると親ビューモデルに情報を渡し、サーバーに送信して次のセクションに移動できるようにするカスタム要素があります。 my-element.js: import { customElement, bindable } from 'aurelia-framework'; @customElement('my-element') @bindable

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    私は別の要素の中にAurelia要素を作成しようとしています。私はphosphorからドッキングフレームワークを使用しています。パネルを動的に作成すると、Aureliaを使用してビルドしたコンポーネントを追加したいと考えています。例えば :私は非常に単純なロギング・コンポーネントを持っている: Logging.html <template> <h1>Logging....</h1> <

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    私は、aureliaで動的な構成を実装しようとしています。より正確には私はタブを作成しています。新しいタブごとに新しいdivを追加しています。その中にはcompositionEngine.compose(...)を使用して、そのタブに対応するコンポーネントを追加しています。実際の例はhttps://gist.run/?id=08a04dad8d94af01989d789a216195f3です。しか

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    ビューモデルからカスタム属性を追加および削除するにはどうすればよいですか? targetElement.SetAttribute( 'mycustomelement')で属性を追加しても、Aureliaカスタム属性はアクティブ化されません。 TemplatingEngine.Enhance()はビューモデルのカスタム属性に影響を与えますか?

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    カスタムコンポーネントで複数のスロットを使用することはできますか? すなわち <template> <slot id="first"></slot> <slot id="second"></slot> </template>

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    でレンダリングカスタム要素は、@bindableデコレータでアウレリアカスタム要素に属性を渡すことが可能であるときに結合可能なデコレータが尊重されていない理由:<compose>によってレンダリングカスタム要素をドキュメントによれば、異なる方法で処理されているなぜ export class ItemCustomElement { @bindable model: Item; } <