android-wear

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    私のWearableアプリケーションの新しいAndroidアーキテクチャコンポーネントのLifecycleコンポーネントを使用できるようにしたいと考えています(私のAndroidアプリと同じです)。 私の主なAndroidアプリでは、LiveDataフィールドをViewModelに入れました。このViewModelは、アクティビティと私のフラグメントの両方からアクセス/バインドできます。これを行う

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    新しいアンドロイドウェアアプリを構築していて、Android-Wear guidelineのアンドロイドウェアーガイドラインに従っていますが、ガイドラインに沿ってGoogleアンドロイドウェアチームを拒否していました。 Androidアプリをテストするための他の代替ツールがあるかどうか、アプリをテストできるコミュニティの人がいるかどうかを知りたいのですが、何が欠けているのか教えてください。 goo

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    私はアンドロイドウェアのための新しいプロジェクトを作ろうとしていますが、このエラーは表示され続けますが、私が前に作った場所に新しいプロジェクトを作っていなかったので、うまくいかなかった。 けど、私はAndroid携帯電話のための定期的なプロジェクトを作っていたときに、この

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    Android Wear 2.0アプリのリクエスト/レスポンスプロトコルを実装するにはどうすればよいですか? シナリオ:私は、時計のボタンをタップすると 、私はそれが携帯電話からいくつかのデータをフェッチし、時計の画面上に表示したいです。 私が試した何: 私はMessageApiを使用して実施例を実施したが、私はそれを好きではありません。 1つの方法で1つの場所でダミーの「リクエスト」を送信します

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    下の画像では、時計の面に表示された目盛りを描く方法を理解しようとしています。私は線を描く方法を知っていますが、絵のように「テーパ」線を描く方法は不明です。 Android Wearでこれをどのように達成できますか? Pathを作成する必要があると思いますが、Pathの座標を生成する方法はわかりません。

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    AndroidスタジオのエミュレータでGoogleマップウェアアクティビティを試してみましょう。 しかし、平野サンプルは、次のエラーのために動作しません: Google Play services out of date. Requires 11020000 but found 10298574. 私は次のスレッドを読んで: Google Play services out of date. Re

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    WearableDataAPIを使用してWatchとウェアラブルの間で設定と他のゲーム情報を同期させた経験があります。実際、現在、特定の情報はDataAPIに保持され、時計やモバイルをリセットする必要があるまで有効です。 私は、モバイル上のデータを格納するためにSQLiteのを使用して変換したいと思います。 Wearable SQLliteデータベースに挿入する方法はありますか?それはモバイルに自

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    スマートフォン用のアプリケーションがあります。今 <activity android:name=".feature.splashscreen.SplashScreenVm" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.inte

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    this tutorialに続いて、私は自分のアプリでオーディオプレーヤーを実装しました。ただし、Wearデバイスには通知が自動的に表示されますが、これは不要です。私はこのコードに絞り込みました: PlaybackStateCompat.Builder playbackstateBuilder = new PlaybackStateCompat.Builder(); if (state