android-wear-2.0

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    私はウェアアプリを開発していますが、時計アイコンの上にウィンドウ の上にアプリアイコンを表示します。私はWindowManagerを使用しようとしましたが、結果は になりませんでした。 WindowManager.LayoutParamsのparams =新しい WindowManager.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT、 Wind

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    私はアンドロイドウェアウォッチのための時計面を作っています。スイッチは通常のアンドロイドスイッチ(picture 1)のように見えますが、アンドロイドウェア2.0の新しいスイッチのように見えます(picture 2)。 Googleはどうしたのですか?

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    RandomNumberProviderServiceを参考にして、Android Wearの合併症サービスをプログラムしようとしていますが、合併症をタップしたときの動作を分ける方法が問題になりました。プログラムで(時計がDataApiの変更を受け取ったとき) 合併症をタップすると、ハンドヘルドにメッセージを送信する必要がありますが、現在はありませんが、私は合併症に関する情報を更新するしか方法があ

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    アンドロイドウェアアプリケーションを別のapkとして公開するプロセスについてはっきりしていません。 私のウェアーアプリはモバイルに依存し、1.0と2.0の両方をサポートしています。私は携帯アプリ内に埋め込みapkとしてウェアアプリを公開するというGoogleの指示に従っていて、すべてうまくいきます。しかし、ウェアアパートに独立して(つまり、モバイル依存アプリとして)ウェアアパートを公開することは可

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    私はウォッチがウェアアプリをダウンロードできるプロジェクトapkを作成しました。そして私はウェアラブル・コードを使ってスタンドアロン・ウェア2.0をサポートしようとしています。インターネットにはあまりリソー​​スがないようです。 私の質問は、ウェアラブルデバイスが1.0または2.0であるかどうかを判断する方法です。私はリコールしたよう android { // Allows you to ref

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    現在、ウェア2.0の機能をテストしており、新しいマップの実装を開始することに決めました。 情報ウィンドウのクリックからかなり基本的なナビゲーションインテントを起動しようとしましたが、予期せず奇妙なエラーでアプリがクラッシュしています。 私のコード: @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Map is rea

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    私は、スタンドアロンの摩耗アプリを作っていますし、ベータテスト における摩耗APKをアップロードしているし、また、テスターのリストにアカウントを追加したが、まだアプリが 摩耗に表示されません着用しますプレイストア 誰かがこれを手伝ってくれますか?私はアンドロイドウェアを初めてお使いになりました

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    基本的には、ウォッチにハンドヘルドからリクエストを送信してGoogleウォークにアプリリンクを開き、ウォッチにアプリをインストールできるようにしたいと考えています。私はまた、彼らは時計にアプリをインストールした後に結果を得る必要があるので、私は彼らがハンドヘルドでアプリを開くたびにリクエストを送信し続けることはありません。 私は、このアプリはそれ... https://play.google.co