android-glide

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    開始時に、各ストリームリンクのフレームを表示したい。私の現在の解決策はLoaderManagerを使用しており、このテクニックの問題はそれが遅すぎる(アプリケーションがクラッシュした)ことです。 FFmpegMediaMetadataRetriever to load and set video stream link. this.retriever = new FFmpegMediaMetad

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    私は、グリードを使用してrecyclerviewでイメージを表示し、そのイメージをビューページャーで開いているrecyclerview内の各イメージをクリックして表示します。すべてのことは、recyclerviewがうまくいけば、viewpagerで開いて、viewpagerでスライドしている画像はすべて問題ありません。しかし、私はviewpagerを閉じて、recyclerviewに突然ゴブして

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    私は画像を表示するためにピカソを使用していましたが、その後グライドに切り替えることにしました。ユーザーがFacebookにログインするたびに、Glideを使ってログインしたユーザーの写真を表示します。私はFacebookの写真を変更しましたが、Glideはまだ古い画像を表示しています。 調査した後、私はグライドがイメージをキャッシュするという事実を知ります。これは、グライドが新しいイメージをアップ

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    私は、自分のRecyclerViewにあるimageViewにapiからイメージを読み込むアプリケーションを持っています。ここで は私のImageViewのです: <ImageView android:id="@+id/Group_ImageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_hei

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    グライドを使用してキャッシュからビットマップを抽出し、別の場所に保存します。以下の関連する関数(this postに基づいています:)は抽出をトリガーすることができません。実際、ログライン 'Log.d(TAG、 "抽出開始について");以下は決して誘発されない。 シンプルターゲット機能が呼び出されない理由についてのアイデアはありますか? public byte[] extractImageFro

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    グライド:4.0.0-RC1のような最新のグライドを使用しており、プレースホルダ、エラー、フォールバックなどのメソッドを見つけることができません。おそらく彼らはそれのための代替を提供しているが、私はそれを取得していない。誰もがこのリリースで代替案を知っていますか?

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    アプリケーションでv3からv4にGlideライブラリを更新しました。 しかし、私はURLからイメージを読み込むことができません。以前はv3で正常に動作していました。ここで は私のグライドコードです:v4の変化である Glide.with(context).load(galleryList.get(itemPosition).getImage()).thumbnail(Glide.with(cont

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    先週のAndroidスタジオを2.xから3.xにアップデートしました。プロジェクトの移行は完璧でした。ビルドは素晴らしかったです。 Error:(26, 22) error: cannot find symbol class GlideApp すべては私は何も(Gradleのか、設定を変更していない、前によかった:そして今、2時間から、私は今グライド上でこのエラーを持って、私が構築することはできま