android-camera2

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    textureViewにカメラのプレビューを表示したいだけです。 ポートレートモードではうまく見えますが、横モードでは時計回りに90度回転します。 私はそのようなことは、この問題を保存する必要があることを知っている: private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { OR

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    私は新しいCamera 2 APIを使用しています。具体的には、画像がDNGファイルとして保存されるというGoogleのCamera2Rawの例を参照しています。しかし、私はこのDNGファイルを読んで、次のアクティビティで処理したいと思っています。 私がオンラインで読んだことから、ファイルを読む直接の方法はありません。私のアプローチは、ExifInterfaceクラスを使用してExifデータを使用

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    SurfaceTextureで表示する前にピクセルを変更しようとしています。私はこの方法でそれを理解し、ピクセルを変更したいのですが、どのよう @Override public void onFrameAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture) { ... } : SurfaceTextureはOnFrameAvailableListene

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    私は、タップからフォーカス機能を備えたAndroidアプリを持っています。 Google Pixelを除いて、試したすべての端末(Nexus 5X、Samsung Galaxy S7、Asus ZenFone 3 Deluxe)でうまく動作します。 public void focusAt(Point point) { try { // compute metering re

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    深度ポイントクラウド型のimageReaderを作成しようとすると、nullオブジェクトが返されます。 これは、私がこれにCamera2Basicのコードを適用し、ストリーム構成マップから最大の出力サイズを取得したためです。問題はポイントクラウドなので、出力するには適切な幅と高さがないということです。したがって、それはヌルImageReaderの結果として、ヌル幅と高さを返します。したがって Si

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    私はアンドロイドcamera2コンポーネントを使用していますが、画像を撮影した後、別のアクティビティで表示されるまでに時間がかかる理由を理解することに問題があります。基本的に何が起こるかは、私が写真を撮って保存すると、撮った写真を表示する新しいアクティビティを開きますが、それは約5秒後です。その後、ログに次のメッセージが表示されます。 12-08 11:39:15.507 21995-22727/

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    Camera2 APIでHDR + Autoを実装するためのドキュメントは誰にも分かりますか?私はこれが使われている例を見つけることができませんでした。 Open CameraはHDRを使用しますが、HDR + Autoは使用しません。

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    私は、カメラ2 APIを使用するGoogle Camera2Basicの例に基づいてアプリケーションを開発しようとしています。 私はフラッシュモードを切り替えることができるボタンを追加したいと思います。 ボタンをクリックして異なるフラッシュモードを切り替えると、captureBuilderは正しいフラッシュモードを設定しません。カメラを初めて開いたときのみ作業です。 setFlash方法: pri

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    私はCamera2プレビューのアスペクト比を変更しようとするが、私は、私はSCALER_CROP_REGIONを使用する必要がありますが、私はそれが動作しませんクロップについて:-( 失敗。 Iからandroid-Camera2Video例を使用。私のテストのためのGoogleのopenCamera方法で は、私は次の行を追加: mSensorSize = characteristics.get(