android-asynctask

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    私のプロジェクトには、アクティビティクラスが1つ、インターフェイスクラスが1つ、クラスが2つあります。 1つのクラスはAsyncTaskで拡張されています。 アクティビティクラス public class ActivityClass extends AppCompatActivity implements TaskListener { TaskListener listener;

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    Geofenceが期限切れになったときに再登録するバックグラウンドジョブを実行しています。 コードが正常にトリガされます。通知はonPostExecuteで開始されますが、setResultCallbackのコードは決してアクセスされません。 オブジェクトをジオフェンシングクラスに送信できるため、そのコールバックを有効にする必要があるため、追加および登録されますか? @Override

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    マップをタップしてマーカーを追加する必要があります。私の目標は、名前、カテゴリ、緯度、経度をSQLデータベースに送信することです。 私はこの問題を追っ:How can you pass multiple primitive parameters to AsyncTask?が、私は、この行でエラーが発生します。 backgroundTask.execute(method,Name,Category,

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    私たちのアプリでは、sqliteからデータを読み込み、それをUIに反映します。このような操作が発生すると、アプリが応答しなくなることがあります。バックグラウンドスレッドでdb操作を実行し、結果をUIスレッドに返すためにオプションを使用する必要があります。 2つの選択肢が見つかりました。1. AsyncTask 2.ローダー。どちらが最高のものになりますか?

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    私はラジオアプリを作っています。私は、アクティビティを変更したときにストリームを実行したままにしておきたいと思います!私はサービスを利用することができますが、私のためにその複合体を読むことができます!だから私はAsyncTaskを好む、私はどのようにAsyncTaskが活動をキャンセルするときに生きることができますか? static class Player extends AsyncTask<S

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    これは私が起こっていないことを期待しているものなので、ここから助けが必要です。 私のアプリケーションでは、(2)2-3秒かかるかもしれないAsyncTaskを実行します。そのAsyncTaskでは、UIコントロールの値をほとんど更新しないrunOnUiThread()があります。 アクティビティのfinish()を行う[サインアウト]ボタンをクリックするまで、これは正常に機能します。 findVi

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    Googleマップアプリケーションを実装しています。私は自分のサーバーへのAPI呼び出しを行い、少数の人物またはオブジェクトの現在位置を受け取っています。各api呼び出しで、各オブジェクトの応答場所が変更されます。応答を受け取ったとき、私は受信した位置とIDに基づいてマーカーを追加しています。私はマーカーを追加することができますが、私はマーカーの追加プロセスで同じプロセスで追加されたすべての前のマ

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    これは、私の理解に従って起こっていないと予想されるものでした。 私のアプリケーションでは、(2)2-3秒かかるかもしれないAsyncTaskを実行します。そのAsyncTaskでは、UIコントロールの値をほとんど更新しないrunOnUiThread()があります。 アクティビティのfinish()を行う[サインアウト]ボタンをクリックするまで、これは正常に機能します。 findViewByIdがn