android-assets

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    Android Studio 2.1.2のAndroidプロジェクトにアセットフォルダを追加しようとしています。私はプロジェクトを右クリックし、New - > Folder - > Assets Folderを選択します。左側のプロジェクトペインでは、Androidが選択されても表示されません。 Project Filesに切り替えると表示されますが、リソースディレクトリのように見えるのではなく、

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    私は非静的なAssetManagerを使用したいと思いますか?私は多くのレベルがあります。 AssetManagerはどのように使うべきですか?別のAssetManagerをすべてのレベルで作成する必要がありますか? AssetManagerを1つ作成すると、最初の画面にすべてのテクスチャなどがロードされるためです。

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    Xamarinを学習しようとしていますが、私はその間にSQLiteも学習しています。私は現在、どのように私が輸出することができますかに苦労していますSampleDb.db私は私のAssetsフォルダには、Androidファイルシステムのどこか(Personal Folderのような)にフォルダがあります。 私の問題は、別のクラスにへのアクセスを取得できないようです。 私はBaseControl :

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    Android gradleプラグイン2.2.0(およびAndroid Studio 2.2)にアップグレードした後、私はapp/src/main/assets/magic_info.zipにあるzipファイルから読み込みに問題がありました。プラグインのバージョン2.1.3およびそれ以前と罰金が、今それはそうあり資産からのファイルを見つけることができない何らかの理由で、次の例外 java.io.F

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    アセットフォルダの下にmp3ファイルのリストがあります。このディレクトリの下にファイルとそこに存在するパスをリストしたいと思います。 私はgetAssets()を試しましたが、私が得るものはすべてファイル名です。 他にもありますか?事前

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    私はドロウアブルフォルダから画像を取得するアプリケーションを扱っています。私が最後に行ったアプリケーションの1つでは、アプリケーション内の各アイコンに異なるic_abcフォルダを作成し、その中にそれぞれ異なるサイズの同じ画像が表示されます。私はそのアプリケーションのメニューフォルダでこれらのアイコンを使用していました。なぜそれがのように振る舞っているすべてのアイデアを は今、このアプリケーションで

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    私はAndroid Studio 2.0を使用しています。いくつかのクラスとXMLデータファイルを保持するためにAndroidライブラリを作成しました。ファイルは/resディレクトリに置かれていますが、アクセスする方法が見つかりません。私はいつもFileNotFoundExceptionを得る。 私は、ファイルを開いて、シリアル化するために使用するコードは次のとおりです。 try {

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    既存のフレームワークを変更しているときに背景画像を変更しようとしています。アセットフォルダから画像を削除しただけでなく、新しい背景画像を呼び出しています。しかし何らかの理由で古い背景が現れるのは これは画像がロードされる場所です。 public static void load() { icLauncher = loadBitmap("ic_launcher_36",false);

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    Android 7のAssetディレクトリからビットマップをデコードするにはどうすればよいですか? 私のアプリケーションは、マシュマロまでのAndroidバージョンでうまく動作しています。 Android 7では、Assetディレクトリから画像を読み込むことができません。その結果、 private Bitmap getImage(String imagename) { // Log.dd

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    ローカルの.htmlファイルをWebViewにロードする速度を向上させる方法はありますか? .htmlファイルは、/assetsフォルダに格納されています。 WebViewのテキストがその後示されているがtransistionは、起動する前にレンダリングされる(申し訳ありませんが、リンクが壊れている!)、TextView(赤beackground)ビデオで見ることができるように。 TextView