akka.net

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    ほとんどのドキュメントでは、ReceiveActorを使用し、次にReceive()などのメソッドを使用しています。ただし、TypedActorを継承してから、IHandle<MyMessageType>などのインターフェイスを使用することについてのドキュメントもあります。 TypedActor +インターフェースを使用するのは安全ですか(ベストプラクティスであるか、非推奨ではありません)、または

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    を失敗した俳優で、私は(!!永続的な俳優のまわりで私の頭を取得しようとして)定義した public class Country : ReceivePersistentActor { public override string PersistenceId => GetType().Name + state.Id; private CountryState state;

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    App.configがproject.jsonに置き換えられた.NET CoreアプリケーションでAKKA.NETを設定する方法は多少混乱します。 AKKA.NETは引き続きApp.Configを探しますか?あるいは、私はHOCONの設定をproject.jsonの中にどういうふうに置くべきですか? 推奨される方法は何ですか? 編集:もう少し試行錯誤.NETのコアプロジェクトにApp.config

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    私は、5分の処理時間を要するリクエストのストリームを処理できるシステムを構築しようとしています。私の目標は、最小限のリソース占有量で要求処理をスピードアップし、時にはメッセージのバーストにすることです。 service busのようなものを使用して、リクエストをキューに入れ、メッセージを購読して処理を開始できる複数のプロセス(akkaのアクター)を持つことができます。また、サービスバスの待ち行列の

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    私は、akka.netの並行性がキャッシュの一貫性をどのように処理するかを考えています。私はインスタンスフィールドとしていくつかの状態を格納する俳優があるとしましょう、私は一度に1つのメッセージだけが処理されることを理解します。しかし、各メッセージは、おそらく異なるコア/ソケット上のスレッドプールとは異なるスレッドによって処理されることがあります。 akka.netはどのようにして、異なるスレッド

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    Akka .NETのドキュメントでは、configure custom loggersの方法についてのみ説明しています。最初にカスタムロガーを開発するにはどうしたらいいですか?

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    consitent-hashing-poolルータの場合、HOCON以下を指定すると、hashMappingをどのように指定しますか。 let config = Configuration.load() let systemName = config.GetString("app-config.actorsystem", "my-system") let system = System.cre

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    今日はAkka.netに出会ったばかりで、私のプロジェクトの1つに最適です。しかし、私はユーザーが自分の(ローカル)ネットワーク上の複数のマシンでアプリを起動するだけで、自動的にクラスタを形成するゼロ設定のクラスターが必要です。私は設定ファイルに入れるシードノードを持っていないので、これがAkka.netで可能かどうかは分かりません。 シードノードをプログラムで設定するオプションがあれば、他のノー

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    私はakka.netクラスタリングを学習しようとしています。 私は、ノードがダウンしたときにクラスタから削除されることを理解していると思いました。しかし、それは起こっていないようです。 私はライトハウス(シードノードとして)のインスタンスを起動し、スーパーシンプルなAkka.netプロジェクトを作成して接続しました。それはすべて正常に接続されています。 しかし、私がノードを殺したとき、Lighth

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    いくつかのサブプロセスを子アクターに委任する必要があると仮定します。アクタの初期化中に子アクタを作成することができます(AKKA.NETのPreStartと呼ばれます)。並行して動作する複数の子アクターが必要な場合は、AKKAルーターを使用できます。私はこれを推奨アプローチと考えています。 しかし、私はまた、受信・メソッド内で子役を作成し、IActorRefインスタンスへの参照が受信-法のローカル