admob

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    にObjectiveCクラスのバインド。 AdMobライブラリでこれを実行できませんでした(monotouch-binding-for-admob blog at sabonrai dot wordpress dot com。 )私たちは、できるだけ小さなテストプロジェクトを作成することにしました。簡単な2つのメソッド、つまり文字列を返すメソッドと、整数を返す ここTstLib.hです:。 #im

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    MonoTouch iPhoneアプリでAdMobを使用するのは誰ですか? 我々はAdMobのためになった現在のSDKがadmob_iphone_sdk_20100908.tar.gz ですこれは、2つのlibファイルを持っているが、唯一のNoThumbファイルが原因アップルのリンカではよく知られたバグに便利です: libAdMobNoThumb.a (2.464.412 bytes, creat

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    iPhone用admob sdkは、専用のlibAdMobNoThumb.aライブラリとObjective-CソースベースのTouchJSONライブラリを使用しています。 誰かがTouchJSONのC#バインディングを知っているので、これを含めることができますか? または、誰でもライブラリを組み込む方法を知っていますか? XcodeでiPhone Libraryプロジェクトを作成し、完全なTouc

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    admob私のappの上部に広告を挿入しようとしていますが、通常のテキストは中央に中央に配置する必要があります。コンポーネントが表示されます。.. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:my

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    Admob広告を表示しようとしていますが、これはランドスケープでのみ動作しますが、ノーマルモードでは動作しません。 layout-land/main.xmlとlayout/main.xmlは同じです! (今はバグを見つけるために他のものをすべて削除しているからです) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/

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    私は自分のアプリでadmobをセットアップすることができましたが、最初のページでは最初の設定が表示されます。私は別の活動とレイアウトで同じコードをコピーしましたが、これらは決して現れません。どんな考え?異なるレイアウトxmlにadmobを表示することは可能ですか? ありがとうございました。

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    XNATouchおよびbtouchで生成されたMtouch生成の問題は、admobバインディングを生成しました。 iPhoneのAdMobライブラリ用のbtouchで生成されたC#バインディングを試しています。 MonoDevelop/Monotouchによって作成されたテストアプリケーションがあります。プロジェクトディレクトリにlibAdMobNoThumb.aとlibTouchJSON.aをコ

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    申し訳ありませんが、私はグーグルで行ったことがあり、私の小さなアプリで私を助けるためにthisの記事を見つけました。しかし、その1つは古くなってきているので、尋ねるだけで、シンプルなGoogle広告を表示するには、本当にadmodとadwhirlアカウントとjarが必要ですか? 私のアプリがwebappだった場合、私は単純なadsense ..を使用することができたことを理解してから、それはそうで

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    私はAdmobのは、広告を表示されないとの問題を持って表示されません、実際の携帯電話などそれが何かを示したことがないが、私はAdmobの上の要求やプリントを得るは、それが今まで働いていた場合のように、統計... 私の知る限り、私は... AdmobのAndroidのSDKにすべてをしましたどんな問題の原因にもなりうるのは、IMHOだけです <?xml version="1.0" encoding=

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    私は現在、iPhone用のAdWhirl SDKを使用しているため、広告の可用性に応じて広告ネットワークを切り替えることができます。 iPad用のAdWhirl SDKがないので、AdMob広告を表示するだけです。 しかし、iOS 4.2ではiAdもiPadに表示できるようになりました。この2つを組み合わせるといいでしょう。 正確に組み合わせる方法のチュートリアルはありますか? 私は私は2つの1等