actionscript-2

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    私がやってみたいことは、単純であるべきです。これは、ユーザーがマウスを動かしたときに反転する単純なロールオーバーアニメーションです。それはAS2にありますが、プロジェクトを終了するためにはAS3で必要になると思います。誰もが... AS3に stop(); this.onEnterFrame = function(){ if(rewind == true){ prevFrame(); }

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    私はFlash AS3を初めて使用しています。このコードはオンラインで見ましたが、AS2でコード化されている人は誰でも助けてくれます。 onClipEvent (enterFrame) { distance = _root.enemy._x - _root.player._x; if (distance < 100 && distance > -100 && _root.en

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    誰でもMacromedia Flash 8サポートm4aサウンドファイルを知ることができます。 それが可能な場合、どのようにボタンを押してからサウンドを停止するかを実装する方法。

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    デベロッパーチームのas2コードを使って作業していたとき、変数が自分自身に設定されていて、わかりやすい意見が出ました。私が考えていないような冗長性の理由はありますか? 私はこのような文字通り話している:私は function timeLine(x,w){ x = x; p = ((x) * 100)/w; t = v.totalTime; n = (t *

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    私は以下で単純化したas2のクラスを持っています。 singleLine()の最初のtrace文はうまく動作します(3を表示)。しかし、repeat()の2番目の要素は未定義です。 誰でも知っていますか? クラスDrawLines { private var numPoints:Number; public function DrawLines(arr:Array){ numPoin

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    私はFlash IDEで作成した一連のtextFieldをループし、「dot_text1、dot_text2」などの名前のプロパティパネルを使用して名前を付けました。これらのテキストフィールド要素は別のムービークリップにネストされています 私の問題は、それらをすべてループして後で使用するためにArrayに格納しようとしていることですが、トレースしても未定義になっています。ファイルのルートに。 fo

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    ボタンのムービークリップがあるので、その中に2つのフレームがあります。私は問題1.フレームに戻る2とonRollOut()をフレームに切り替える onRollOver()は、私はこの内の二つの新しいムービークリップを描画し、swapDepths()を使用して、その深さを変え、実行時にそう、彼らは既存のムービークリップの下に表示されていることです。 ロールオーバーしてからロールアウトすると、ムービー

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    下の画像に示すように、私は動的なテキストフィールドを持っています...テキストの色を白に変えると、 テキストフィールドを生成するために使用するコードです:これらの private function drawOption(option:MovieClip, state:String) { switch (state) { case "hover" :

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    addProperty()を使用して、ゲッターでクラスを動的に設定しています。ここでは、まさにそれを行う私のコードの抜粋です: for (var i in options) { this.addProperty(i, getOption, null); this._optionCount++; } //a little while later.... public

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    トップに3つのメインボタンがあるフラッシュファイルがあります。ボタンをクリックすると、ボタンに対応する特定の外部SWFにロードされるフレーム(ラベルで指定されたフレーム)にタイムラインが移動します。これらの映画は、使用して、「プレゼンテーション」と呼ばれる同じ空のムービークリップにロードされています loadMovie("splash.swf","presentation"); は外部のロード