0
私はこれを理解しようとする悪夢を抱いています。 onmouseenterは、マウスがイベントのあるdivに入った後も発火し続けます。マウスを動かすたびに、それがfuncitonをトリガーします。それはIEでうまく動作し、ChromeやFFでは動作しません。ここにはコードのライブバージョンがあります:http://infinitedv.co.uk/rantest/random_test_2.1.htmlonmouseenterを繰り返しChromeとFirefoxで起動するのをやめてください。
私は画像をプレロードしていないので、すべての画像を見るには数回かかることがあります。助けをありがとうございました。私はタイムアウトを使用しようとしましたが、それは本当にパンを外していなかったし、面倒です。
var ranNum, result_10, resultFloor, piccy, audio, a, divVar;
function myFunction(a) {
\t if (a === 0) {
\t \t divVar = "demo";
\t }
\t else if (a === 1) {
\t \t divVar = "demo1";
\t }
\t else if (a === 2) {
\t \t divVar = "demo2";
\t }
\t ranNum = Math.random();
\t result_10 = (ranNum * 5) + 1;
\t resultFloor = Math.floor(result_10);
\t piccy = "<img src=\"random_images/" + resultFloor + ".gif\" />";
\t document.getElementById(divVar).innerHTML = piccy;
}
<div id="container">
\t <div id="demo" onmouseenter="myFunction(0)">This</div>
<div id="demo1" onmouseenter="myFunction(1)">This</div>
<div id="demo2" onmouseenter="myFunction(2)">This</div>
<div>Will's Imagepop test. </div>
<audio id="audio" src="pop.wav" ></audio>
</div>
、ありがとうございました。また、イベントにもっと敏感です。これは、innerHTMLを使ってchromeとFF redraw divのやり方と関係するものでなければなりません。ありがとうありがとう。 :) – Cuckoo
@Cuckooはい、おそらく再レンダリング/再描画のものです。しかし、それは本当に奇妙です。 –