私は、簡単なUIキットベースのゲームを使っています。いくつかのページはモーダルまたは別のページを起動します。このページが完了すると、呼び出しページに戻ります。UINavigationがプロトコルを使用して却下されたときの通知方法?
私が知りたがっていることは、どのように通知したり、見たり、それ以外の方法でリターンを聞くことができますか。
たとえば、
ゲームは、モーダルダイアログと3人の選手
ページがあります。このモーダル
上のアクションはダイアログが起動ページには、今のターンの次のプレイヤーに移動し、またはターンにはより多くのプレイヤーが存在しない場合は、ユーザーを却下し、いくつかの変更
による返品されません。次のセグに行く。
私はプロトコルを使用してその可能性を信じていますか?
私が望むのは、UINavigationが起動ページに戻り、何らかのアクションを実行するのを聞くことです。
しかし、私はこれをSwiftでどうやって行うのですか?あなたが迅速に閉鎖を使用することができます。これを行うために
おかげ
が、私はのようなものが行うことができます(a)の順番に次のプレーヤーに移動します(b)はそのプレイヤーが動きを作るか、それが次のページ – zardon
に行きます私は答えを編集しました。見てください。 – PGDev
多くのありがとうございます。 youtubeとスタックオーバーフローに関する別の答えが見つかりました - > http://stackoverflow.com/documentation/ios/434/passing-data-between-view-controllers#t=201703071155554178066 – zardon