私はSikuli API for Javaを使用してビデオゲームを自動化しようとしています。ゲームにランダムな効果があり、通常パターンマッチングは0.7
未満のスコアになります。 0.7未満であってもスコアを得る方法はありますか?パターンスコアはどのようにして0.7未満であっても得られますか?
私のコードは次のとおりです。
Screen screen = new Screen();
Pattern image1 = new Pattern("C:\\picture1.png");
Region reg = new Screen();
System.out.println(reg.find(image1).getScore());
チャームのように機能します! –