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私はJavascriptでゲームを作っています。私は左、右、重力、下に移動する機能を持っています。重力機能は、プラットフォーム(div)から離れたプレイヤーの位置を画面の一番下に移動させます。あなたが右(OnButtonDownr())に移動しているときにgravity()関数が呼び出されると、それは動作から動きを止めます。私が言っていることは、私が右折してプラットフォームから離れて上がってみるとうまくいかないことですが、私がプラットフォームから離れる前に上がることができます。私が上ってみると、それはうまくいきません。それは、その位置が0に設定されているように見えますが、同時に動きます。私のコード:Javascript - setInterval()は、clearInterval()の後に実行中です
HTML(index.htmを):
<html>
<head><link rel='stylesheet' href='style.css'></head>
<body>
<div id='level' class='level'>
<div class='start_platform' id='plat1'></div>
<div class='platform' style='
'></div>
</div>
<img id='player' src='img/player.png' style='height:64px;'></img>
<div class='buttons'>
<button id='moveleft' onmousedown="OnButtonDownl (this)" onmouseup="OnButtonUpl (this)"><--</button>
<button id='moveup' onmousedown="OnButtonDownu (this)" onmouseup="OnButtonUpu (this)">^</button>
<button id='moveright' onmousedown="OnButtonDownr (this)" onmouseup="OnButtonUpr (this)">--></button>
</div>
</body>
<script type='text/javascript' src='scripts/move.js'></script>
<script type='text/javascript' src='scripts/gravity.js'></script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
</html>
JS(move.js):
//move left
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownl (button) {
var posl = parseInt(document.getElementById("player").style.left, 10) || 0;
window.idl = setInterval(framel, 5);
function framel() {
posl--;
elem.style.left = posl + 'px';
gravityCheck();
}}
function OnButtonUpl (button) {
clearInterval(idl);
}
//move right
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownr (button) {
var posr = parseInt(document.getElementById("player").style.left, 10) || 0;
window.idr = setInterval(framer, 5);
function framer() {
posr++;
elem.style.left = posr + 'px';
gravityCheck();
}}
function OnButtonUpr (button) {
clearInterval(idr);
}
//move up
var elem = document.getElementById("player");
function OnButtonDownu() {
var posu = parseInt(document.getElementById("player").style.bottom, 10) || 0;
window.idu = setInterval(frameu, 5);
elem.style.bottom = 0;
function frameu() {
gravity = false;
posu++;
elem.style.bottom = posu + 'px';
}}
function OnButtonUpu (button) {
clearInterval(idu);
}
JS(gravity.js):
var gravity = true;
function gravityCheck() {
var player = parseInt(document.getElementById("player").style.left, 10) || 0;
var plat1 = parseInt(document.getElementById("plat1").style.left, 10) || 0;
var width = player - plat1;
var elem = document.getElementById("player");
var pos = parseInt(document.getElementById("player").style.bottom, 10) || 0;
window.id = setInterval(frame, 5);
function frame() {
if(width > 100 && width < 164) {
if(gravity = true) {
pos--;
elem.style.bottom = pos + 'px';
if(elem.style.bottom = 0) {
clear();
}
}
}
}
function clear() {
clearInterval(id);
}}
どうすればこの問題を解決できますか?前もって感謝します。