この問題を解決できませんでした。ブートローダから別のアセンブリファイルを呼び出す
私はリファレンスとして、このチュートリアルを使用したX86のためNASMを使ってブートローダーを開発: http://fisnikhasani.com/building-your-own-bootloader/
コマンドを使用する:
nasm -f bin boot.asm -o boot.bin
私はUSBキーに次にboot.binと呼ばれる私のブートローダを実行することができました。
しかし、私もpacman.asmというx86アセンブリを使用してパックマンゲームを開発しました。私はブートローダを起動して、パックマンゲームをしたいと思っています。
しかし、boot.binファイルのUSBキーが接続されて起動されると、pacman.asmファイルをどのように実行するのか分かりません。
何か助けていただければ幸いです。
このpacmanゲームはDOS割り込みに依存していますか、またはBIOS呼び出しと直接ハードウェアアクセスでブートローダ環境で動作するように設計されていますか? –
一般に、pacman.asmをアセンブルして、ディスク(またはディスクイメージ)のセクタにバイナリファイルとして格納します。あなたのブートローダは、ゲームが置かれたディスクからsctorを読み込み、それをメモリにロードします。ブートローダはそのパックマンコードにジャンプします。 –
確かに、マルチセクタバイナリをブートするための既存の質問がいくつかあります。私はすばやく見ましたが、重複したターゲットを見つけられませんでした。これはあまりにも幅広すぎるように投票するだけです(よく知られている問題です。たとえばsyslinuxのようなブートローダで何度も解決されています) –