これは完全な答えではないかもしれませんが、コメントとして入れるには大きすぎます。私はかなり定期的にAnjutaを使用していますが、不足している文書についてのあなたの感想を共有しています(Anjutaでは一意ではありません)。私はAnjuta(そしてGlade)に非常に感謝しています。だから、どちらのプログラムでも批判しないでください。
PyGTK for GUI creationを使用することをおすすめします。それはずっと生産的です。あなたはGladeでGUIを設計することができます.C/C++の場合とまったく同じようにして、Pythonでコードを実装します.Anjutaから編集して管理することもできます。 the nullege code search engineのように、多くのコード例があります。
Anjuta(C/C++用)のワークフローについてこれは主にAutotoolsシステムに基づいているので、実際にはread up a little on make, Makefile, and related toolsにすべきです。原則としてAnjutaはこれを管理していますが、遅かれ早かれ問題に遭遇し、some knowledge about Autotoolsはあなたに長い道のりを助けます(this tutorialまたはthis one。This slide series is interesting - おそらくもっとグラフィカルなので、like this oneもあります)。 。
Anjutaの内側からGladeを使用する必要はありません。実際、Gladeは長いプロセスを「コード生成」から離しています。これは、XMLジェネレータのみを含むようになりました。別個に呼び出すことができます。とにかく快適な仕事のためにAnjutaの中のGladeのために残されたスクリーンスペースが不十分であることがわかります。
結論として:主にGUIが必要な場合は、Python + Gtkを検討してください。 CまたはC++が必要な場合、Anjutaは素晴らしいIDEですが、Gtk Developmentの例(like this one)を見てください。それに続いて、Anjutaの使用はもっとはっきりしているはずです。
EDIT:
非常に便利な答え。私は C++でなければならないいくつかの基本的なレガシーコードを持っています。 AnjutaにPythonとC++を混在させる方法はありますか、それとも のようなガイドポストやチュートリアルを知っていますか?
AnjutaでC++プロジェクトを開くことができます。レガシーコードをMakefileプロジェクトとして直接インポートすることもできます。 C/C++プロジェクトに新しいファイルを追加し、Pythonファイルとして作成することもできます。私はそれをやろうとは決してしていませんでした。そして、AnjutaがどのようにそれらをMakefile(s)で扱うか分かりません。現時点で言語を混在させた大規模なプロジェクトはありませんが、小規模なプロジェクトでは、「Geany」が好きです。 Makefileを手動で管理する必要があります。
少なくとも何らかの説明をしなくても、質問をdownvoteするのは悪い形だと考えられますので、問題が何であるか教えていただければ幸いです。 – SteveB
あなたはGTK APIマニュアルを通して自分自身をクロールする必要があると思います。具体的な質問については、GladeでGUIを作成し、GtkBuilderクラスを使ってこの情報をファイルやデータでロードします。 Gladeで作成したオブジェクトとそのプロパティにアクセスできます。ウィンドウのタイトルを変更する。 –
ありがとう、フロリアン。私はGTKとGladeに精通しています。私が探しているのは、そのすべてがAnjutaでどのように整数化されているかに関する良いドキュメントです。 – SteveB