C++コード内のアンドロイドアプリ内でOpenGL ES2を使用しています。 プログラムをコンパイルし、実行計画通りに動作しますが、しかし、IDE自体はNDKのヘッダファイルは醜いファイル私のコードを残して見つけることができません。Android Studio IDEでNDKヘッダーファイルが見つかりません
私のcmakeのファイル:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(native-lib
SHARED
openGLRenderer.cpp
androidInterface.cpp
)
target_link_libraries(native-lib
android
log
EGL
GLESv2
)
build.gradle:
...
externalNativeBuild {
cmake {
cppFlags "-frtti"
arguments '-DANDROID_PLATFORM=android-21',
'-DANDROID_TOOLCHAIN=clang', '-DANDROID_STL=gnustl_static'
}
...
externalNativeBuild {
cmake {
path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
}
}
これを解決するにはどうすればよいですか?ありがとうございました!