私たちの環境では、32ビットおよび64ビットの開発用マシンがあります。 VS 2010では、dllへの参照が追加されると、dllのパスを指すリフレッシュファイルが作成されています。 32ビットマシンでは、パスが<drive>:\Program Files\ ....
ように使用されるが、64ビットマシンのために、それは私が64ビットマシン用のDLLを変更した場合<drive>:\Program Files <x86)\.....
32ビットおよび64ビットマシン用のリフレッシュファイルパス
リフレッシュファイルは、ビルドソース管理(転覆)の下にあるそうです32ビットマシンでは失敗を開始します。これらのリフレッシュファイルをシステムアーキテクチャごとに変更する方法はありますか?
これを処理する別の方法はありますか?私が考えている1つの方法は、ソース管理の下にリフレッシュファイルを含めないことですが、それはDLLをアップグレードするたびに、各マシンのdllを変更する必要があることを意味します。