2
サブクラスUIView
をどのように使用して、それをdrawRect
と一緒に使用してグラフィックスを描くのですか? フレームワークを追加してから、ヘッダファイルQuartzCoreまたはその他のファイルにインクルードする必要がありますか?UIViewをサブクラス化し、drawRectでグラフィックを描画する方法をサブクラス化するにはどうすればいいですか?
合わせた溶液:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface drawingViewController : UIViewController {
}
@end
#import "drawingViewController.h"
#import "myview.h"
@implementation drawingViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CGRect rect = CGRectMake(0,0,340,480);
myview *ui = [[myview alloc] initWithFrame:rect];
[self.view addSubview:ui];
}
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface myview : UIView {
}
@end
#import "myview.h"
@implementation myview
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code.
}
return self;
}
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddArc(context, 50, 50, 50, 0, 30, 0);
CGContextFillPath(context);
//set the fill or stroke color
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0.5, 0.5, 1.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 1, 0.5, 1.0);
//fill or draw the path
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
------------------------------
CGContextAddArc(context, 100, 100, 20, 0, 30, 0);
//set the fill or stroke color
CGContextSetRGBFillColor(context, 1, 0.5, 0.5, 1.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 1, 0.5, 1.0);
//fill or draw the path
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
}
の
他の事に注意します
Drawing triangle/arrow on a line with CGContext
Saving and restoring CGContext
How do I draw a line on the iPhone?
.Mファイル内の.hファイルでHow to draw string in other device orientations using CGContext iOS
を再描画する
setNeedsDisplay
を呼び出しますUIVieをサブクラス化したいw? – lifemoveson