2016-04-17 21 views
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私はXcode 7.3を使用しています。私はすでにプレイグラウンドとフレームワークを同じワークスペースに配置し、フレームワークを構築しました。私はまだどのようにこの問題を解決するために、このエラー遊び場の実行に失敗しました:エラー:シンボルを検索できませんでした

Playground execution failed: error: Couldn't lookup symbols: 
_RestofireVersionNumber 

Playground execution failed: error: Couldn't lookup symbols

を取得していますか?

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私はCocoaPodsとCarthageの両方でこれを体験しているようです。依存関係を含むあなたのフレームワークに関連しているようです。これらの依存関係を削除してもうまく動作しますが、明らかにそれは解決策ではありません。 – squarefrog

答えて

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ライブラリに.podspecがある場合、cocoapods-playgroundsを使用して動作するプレイグラウンドを生成できます。

$ gem install cocoapods-playgrounds 
$ pod playgrounds Restofire.podspec 

Carthageプロジェクトのプラグインにも仮のサポートがあるようです。

プラグインは、以下の構造を持つプロジェクトフォルダ内に新しいフォルダを作成します。

RestofirePlayground 
├── Podfile 
├── Podfile.lock 
├── Pods 
│   ├── Alamofire 
│   ├── Headers 
│   ├── Local\ Podspecs 
│   │   └── Restofire.podspec.json 
│   ├── Manifest.lock 
│   ├── Pods.xcodeproj 
│   └── Target\ Support\ Files 
│    ├── Alamofire 
│    ├── Pods-TidalPlayground 
│    └── Restofire 
├── Restofire.playground 
├── Restofire.xcodeproj 
└── Restofire.xcworkspace 

遊び場を生成した後に残っているのは、あなたが行ってもいいですRestofirePlaygroundスキームを構築することです。

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