私は、tolua ++をバインディングに使用するC++プロジェクトを構築しています。Netbeans C++の追加コマンド(tolua ++を使用)
「手で」ビルドするとき。コマンドラインで次のコマンドを入力しています。
tolua++5.1 -o ../src/LuaBinding.cpp -H LuaBinding.h Binding.pkg
Netbeans IDEにこのコマンドラインを入力する場所がわかりません。
誰でも手助けできますか?
私は、tolua ++をバインディングに使用するC++プロジェクトを構築しています。Netbeans C++の追加コマンド(tolua ++を使用)
「手で」ビルドするとき。コマンドラインで次のコマンドを入力しています。
tolua++5.1 -o ../src/LuaBinding.cpp -H LuaBinding.h Binding.pkg
Netbeans IDEにこのコマンドラインを入力する場所がわかりません。
誰でも手助けできますか?
プロジェクトの作成方法によっては、Makefileがある可能性があります。 プロジェクトペインで
(プロジェクトを作成するとき、あなたはその後、NetBeansはあなたのためのMakefileを作成し、「C/C++アプリケーション」を選択した。たとえば、)、あなたは重要なファイルと呼ばれるノードを持っているでしょうし、そこにはメイクファイルがあるはずです。私はあなたが必要なコマンドをMakefileに入れることができると仮定しています。メイクファイルNetBeansはにあります。重要なファイルは実際には、プレターゲットとポストターゲットにコマンドを追加することによって、独自の標準メークファイルターゲットを増やすことができます。 makeプロセスをより詳細に制御するために、NetBeansのmakeファイルを完全なカスタムセットに置き換えることができます。つまり、あなたは自分の目標をメニューコマンドに繋ぐ必要があるでしょう - ロケット科学ではなく、この答えの範囲を超えています。
より一般的な場合は...すべてのファイルがtolua ++で構築されている場合は、Build Tools Tool Collectionを作成できます。そして、その後、ツール、オプションをクリックして、[オプション]ダイアログのツールバーでC/C++アイコンをクリックして、[ビルドツールタブで。その場合、標準のNetBeansメークファイル(またはあなたが提供したカスタムメイクファイル)は、メークファイル自体をぶち込まなくても簡単に使用できます。