私はゲームコードを書いています。キーボード入力用のKeyAdapterクラスを使用していますが、問題が発生しています。クラス内でオーバーライドできないのはなぜですか?
class Kadapter extends KeyAdapter {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//here i will write required code
}
}
を次のように私はすべてのクラスの外にそれを書いていたとき、私は を押したが、私は他の内側にそれを定義した場合、今と仮定し、私はファンクションキーをオーバーライド内の任意のエラーを取得していない午前KeyAdapterクラスの機能を拡張して使用していますここに示すようなクラス
class Arena extends JPanel {
Player pl;
Arena() {
pl = new Player();
}
class Kadapter extends KeyAdapter {
@Override
public void KeyPressed(KeyEvent e) {
}
}
}
次に、keyPressed関数をオーバーライドする際にエラーが発生します。誰も私になぜそれを伝えることができますか私はKadapterクラスでプレーヤクラスの同じインスタンスが必要になるため、アリーナクラス内で定義したかったのです。私は関数を介してそのインスタンスを渡すことができます。私の質問は、ここでarenaクラス内の同じ関数をオーバーライドできないということです。プレーヤーの問題については問題はありませんが、このオーバーライド問題について教えてください。私はそれについて非常に興味があります。
KeyPressedはkeyPressedとは異なります。 Javaは大文字と小文字を区別します。次回は、正確かつ完全なエラーを投稿します:問題の内容と場所を正確に示し、それを読むことは大いに役立ちます。エラーメッセージを読むとすべてが簡単になります。コードをインデントして読みやすくします。タイプミスとして閉じる投票。 –
私はちょうど間違いに気付きました。 –