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stm32(腕皮質)CPUを搭載したIAR IDEでは、プリミティブな状況では非常に奇妙な動作をします。プリミティブC++メモリロジックの奇妙な動作
uint32_t s = 6654; //=0x000019FE
//next I'll see in IAR debugger
uint8_t res1 = 0;
res1 = (s&0xFF000000)>>24; //see in debugger: res1=00
res1 = (s&0x00FF0000)>>16; //res1=00
res1 = (s&0x0000FF00)>>8; //res1=19
res1 = (s&0x000000FF); //res1=FE
void *sp = &s;
uint8_t res2 = 0;
res2 = *((uint8_t*)sp+0); //res2=FE but must be 00!
res2 = *((uint8_t*)sp+1); //res2=19 but must be 00!
res2 = *((uint8_t*)sp+2); //res2=00 but must be 19!
res2 = *((uint8_t*)sp+3); //res2=00 but must be FE!
(私は期待のコメントを参照してください、そして何が起こる。) なぜ私はこの結果を取得していますか?私は説明がありません。
読み取りを。 –
毎回同じ結果が得られますか? –
エンディアンに関係なく常に動作する方法でコードを記述してください。例えばあなたが 'res1'のためにしたのと同じように。 res2コードは、32ビット数が4バイトのメモリにどのように分配されるかに依存しますが、これはC標準では保証されていません。最初の例(res1)は、データが表す場所だけではなく、データが表すものに依存します。 (私は、レイアウトが異なるプロセッサ、ビッグリトルエンディアン、リトルビッグエンディアンも見てきました)。 –