bindTo
は、バージョン3.5.0では削除されました(現在のバージョンは4.6.4です)。したがって、OpenLayersを2年以上使用する必要があります。
一方向バインディングは、イベントリスナーで簡単に実現できます。
更新ループを作成しないようにする必要があるため、双方向バインディングは非常に困難です。変更リスナーを両方のマップに配置すると、繰り返し呼び出すことになります。
2番目のマップの中心位置は、イベント値を参照して簡単にオフセットできます。
var view = new ol.View({
center: [0, 0], zoom: 2
});
var view2 = new ol.View({
center: [0, 0], zoom: 2
});
var source = new ol.source.OSM();
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: source
})
],
target: 'map',
view: view
});
var map2 = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map2',
view: view2
});
function updateView(event, viewRef){
let newValue = event.target.get(event.key);
if(event.key === 'center') {
// we need to transform the value, it comes in the wrong projection
newValue = ol.proj.transform(newValue , source.getProjection(), 'EPSG:3857');
// offset the value somehow here
}
viewRef.set(event.key, newValue);
}
view.on('change:resolution', function(event){
updateView(event, view2);
});
view.on('change:center', function(event){
updateView(event, view2);
});
.map{
max-height: 100px;
}
<link href="https://openlayers.org/en/v4.6.4/css/ol.css" rel="stylesheet"/>
<script src="https://openlayers.org/en/v4.6.4/build/ol-debug.js"></script>
<div id="map" class="map"></div>
<div id="map2" class="map"></div>