私はいくつかのテキストデータを含むプロジェクトのテキストファイルを持っています。以下のコードを使用して、プレーヤーがボタンをクリックすると(NEXTと呼ばれる)一度に1行ずつデータを表示します。JavaScriptを使用してデータを1つにまとめる方法
私がやりたいことは、「ランダム」というボタンを作ることです。そして、プレーヤーがそれをクリックすると、テキストファイルからランダムな線が表示されます。ここ は私のJavaScriptのコードです:
#pragma strict
import UnityEngine;
import UnityEngine.UI;
var textFile : TextAsset;
var dialogLines : String [];
var lineNumber : int;
var uiText : Text;
var canvas : Canvas;
function Start() {
if (textFile){
dialogLines = (textFile.text.Split("\n"[0]));
}
}
function Update() {
if(lineNumber <0){
lineNumber = 0;
}
var dialog : String = dialogLines[lineNumber];
uiText.text = dialog;
}
function Next() {
var randomLine = Math.floor((Math.random() * dialogLines.length) + 1); //1-10
//if dialogLines is not strictly typed, go ahead and use dialogLines.length instead of 10
return dialogLines[randomLine];
}
ありがとうございます。すぐに結果をお知らせします:) – Arman
[未知の識別子: "数学"] – Arman
私の質問で新しいコードを更新しました – Arman