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コンポーネントのレンダリングにデバッガーを配置し、ほとんどの時間ではなく、時々2回実行されることを確認しました。最初のレンダリングはコンポーネントが任意の小道具を受け取る前であるためですか?そして2回目はそれを受け取る時でしょうか?コンポーネントは、取り付け、小道具の受け取り、レンダリングのライフスタイルを経て行くと思ったのですか?それとも、マウントしてレンダリングし、小道具をチェックしてから再レンダリングするのですか?反応コンポーネントが2回レンダリングされるのはなぜですか?
私たちは推測することができますが、私の推測では、コンポーネントの状態が再レンダリングをトリガしているということです – niceman
もう一つの推測では、shouldComponentUpdateに欠陥があります – niceman