私はネットワーク(UWP、C#の)の上にウェブカメラをライブストリームしようユニバーサルのWindowsのC#:メディアは、ウェブカメラライブストリームをキャプチャ
私はまだ試した:MediaCapture.StartRecordToStreamAsyncを使用して2秒のビデオを録画(ネットワーク経由でストリームを送信)し、これを繰り返します。もちろん、これは悪い解決策です。毎回StopRecordAsyncを使用するので、半分の時間がかかります。反対側では、巨大な遅延が発生します。
2秒ごとにStopRecordAsyncを呼び出さないと解決策が必要です。録画中にネットワーク経由でビデオデータを送信するにはどうすればよいですか?