私はXamarinでVisual Studio 2015 CommunityでXamarin Androidアプリを作っています。 最近まで、私はベータテストで問題なく公開できましたが、サポートするデバイスは〜10.000台でした。 Xamarinを4.3.0.784にアップデートした後、公開オプションが[ビルド]> [アーカイブ]に置き換えられました。この新しいオプションを使用してGoogle Storeにアプリを配布すると、サポートされているデバイスは1632個に過ぎません。希望のアーキテクチャでapkをGoogle Storeに配布できません
私は、Google Developer Consoleの[APKの詳細]ページにarm64-v8aが「ネイティブプラットフォーム」として表示されていることに気付きました。前回の私のビルドでは、5つのプラットフォームをすべて持っていました。開発者コンソールでAPKの詳細を配布した後、Visual Studioのプロジェクトプロパティ> Androidオプション>詳細で選択したサポートされているアーキテクチャに関係なく、arm64-v8aが表示されます。
私は何か不足しているか、新しいツールにバグがありますか?私が達成したいのは、VSで選択したサポートされているアーキテクチャのアプリケーションをストアに入れることです.1632デバイスに限定されません。
プレイストアページで直接やってみましたか?同じエラーが発生した場合 – batmaci
APKを手動でアップロードするのですか?私は試しましたが、APKはzipalignedではないと言われています。私はそれをcmdyから手動で実行するようにしましたが、出力APKを使用すると、APKがzipalignedではないというメッセージが表示されます。私は誤ってzipalignユーティリティを使用しているかもしれませんが、私は手動でトラフVSを配布することを好むでしょう。 –
奇妙な。私はサポートされているOSやCPUアーキテクチャを変更するたびにVS2015でアップロードすることがよくありましたが、通常は手動で行います。おそらく "Enable Multi-Dex"や "Proguardを有効にする"のようなAndroidのオプションで何かを変更しましたか? zipaligned事は私が覚えることができるものに関連しています – batmaci