1
A
答えて
5
この場所に作成された変数への参照がなくてはなりません。バッファオーバーフローなし)
2
一般に、ほとんどのプログラミング言語では、変数はメモリ位置に格納された値を指します。
したがって、特定のメモリ位置に書き込む場合は、どの変数がその位置を指しているのか把握し、その変数を変更する必要があります。
FlexコンポーネントおよびMXMLコンポーネントの場合、コンポーネントのIDも変数名です。
私は、メモリの場所の知識が実用的であるかどうかはわかりません。
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