2012-01-23 9 views

答えて

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この場所に作成された変数への参照がなくてはなりません。バッファオーバーフローなし)

+0

"ActionScript、私は必要なものはありませんか?" – GxFlint

2

一般に、ほとんどのプログラミング言語では、変数はメモリ位置に格納された値を指します。

したがって、特定のメモリ位置に書き込む場合は、どの変数がその位置を指しているのか把握し、その変数を変更する必要があります。

FlexコンポーネントおよびMXMLコンポーネントの場合、コンポーネントのIDも変数名です。

私は、メモリの場所の知識が実用的であるかどうかはわかりません。

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