0
import SpriteKit
extension GameScene {
func addPlayer() {
player = SKSpriteNode(color: UIColor.red , size: CGSize(width: 50, height: 50))
これはこのSprite Kit(Swift3)エラーを解決するにはどうすればよいですか?
'!.TYPE SKSpriteNodeを'(別名 'ImplicitlyUnwrappedOptional < SKSpriteNode> .TYPE')を入力するタイプ 'SKSpriteNode' の値を割り当てることができませんというエラーが表示さが
'player'がどのように宣言されているかを示す質問を更新します。 – rmaddy
どのようにプレーヤーを定義しましたか? – Mina
彼はおそらく 'var player:SKSpriteNode.Type!' – Whirlwind