2017-06-21 1 views
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import SpriteKit 
extension GameScene { 

    func addPlayer() { 
     player = SKSpriteNode(color: UIColor.red , size: CGSize(width: 50, height: 50)) 

これはこのSprite Kit(Swift3)エラーを解決するにはどうすればよいですか?

'!.TYPE SKSpriteNodeを'(別名 'ImplicitlyUnwrappedOptional < SKSpriteNode> .TYPE')を入力するタイプ 'SKSpriteNode' の値を割り当てることができませんというエラーが表示さ
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'player'がどのように宣言されているかを示す質問を更新します。 – rmaddy

+1

どのようにプレーヤーを定義しましたか? – Mina

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彼はおそらく 'var player:SKSpriteNode.Type!' – Whirlwind

答えて

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プレーヤーを次のように定義します。

var player = SKSpriteNode(imageNamed: "YourImageForTheNode") 
// or just... 
var player = SKSpriteNode() 
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